約 1,285,863 件
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5575.html
第2部 第6.5章「死想顕現界域 トラオム 或る幻想の生と死」にて実装された期間限定★5セイバー。 『Fate/EXTELLA LINK』初出のサーヴァントとしては初登場。 ステータスはATK寄り型で、星5剣平均より高いATKを持つ。 カード構成はA2Q2+Q全体宝具、Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が5/3/4/5/12。N/Aは0.53→0.48と全体宝具のためにやや低め。 クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 A」。 属性は秩序・善・星。〔ローマ〕〔愛する者〕〔王〕特性を持つ。 スキル 【スキル1】王道踏破 C CT 8-6 味方単体に無敵状態(2回・3T)、 自身が無敵状態でない時に、自身のNP獲得量アップ(5T)&「被ダメージ時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T)、 自身が無敵状態の時、自身に宝具封印状態を付与(1T)【デメリット】するスキル。 自分が無敵状態付与されてない時に、他の味方に付与したらNP獲得量アップと被弾時に〔王勇〕付与する状態が得られる。 なお、このスキル使用後に他から無敵を貰っても付与された状態や効果は消えることはない。 被ダメージ時とはあるが無敵・回避等でダメージを受けなくても〔王勇〕は付与される。 〔王勇〕状態は強化状態であり、強化解除で解除され強化無効があると付与されない。 自身に無敵状態を付与した場合は、他の効果の代わりにデメリットの宝具封印が付与されてしまう。 自分に無敵状態を付与しつつ同じターンに宝具を撃ちたいなら弱体解除や弱体無効を使う必要がある。 2024/3/6実装の強化クエストクリア後は、自身に「クリティカル攻撃時に自身に〔王勇〕状態(5T)を付与する状態」を付与(5T) とスター即時獲得が追加される。 これにより〔王勇〕状態になりやすくなる。 【スキル2】聖騎士帝 EX CT 8-6 味方全体の攻撃力をアップ(3T)、自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)&〔神性〕特防状態を付与(3T)&NPを増やす。 味方全体への「カリスマ A」に加えて、自身に特攻と特防が付与され、NPも獲得できる。 〔神性〕に対しては防御力アップのみである。〔魔性〕と〔神性〕は所持する敵が異なるので注意。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 虞美人 鬼一法眼 狂 5 伊吹童子 4 茨木童子 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 分 5 蘆屋道満 4 太歳星君 讐 5 カーマ 源頼光/丑御前 降 5 闇のコヤンスカヤ 詐 4 ケット・クー・ミコケル エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣) + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 徴姉妹 メドゥーサ ヤマトタケル 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 セタンタ 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン ドゥルガー 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス ビーマ 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 曲亭馬琴 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 鈴鹿御前〔サマバケ〕 ネモ〔サンタ〕 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 大黒天 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ テスカトリポカ 4 ステンノ ニトクリス スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 伊吹童子 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 スカサハ=スカディ 上杉謙信 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル ニトクリス〔オルタ〕 源頼光/丑御前 4 宇津見エリセ 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 マナナン・マク・リール〔バゼット〕 ラーヴァ/ティアマト 4 パッションリップ 太歳星君 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 詐 4 トラロック エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ + 〔神性〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 槍 4 謎のアルターエゴ・Λ 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 狂 5 伊吹童子 讐 5 カーマ 源頼光/丑御前 分 5 蘆屋道満 エネミー(主なクラス) 丑御前(狂)、カーマ/マーラ(獣)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、『愛玩の獣』(獣)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、暗黒の仔山羊(術)、ダゴン(狂)、ロストベルト:ビーストⅣ(獣)、祖獣(狂) 【スキル3】魔力放出(光) A CT 7-5 自身のQuickカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&〔悪〕特性の敵に対するクリティカル威力アップ(3T)を付与する。 Quickで生産したスターを使用してクリティカルを狙う運用がしやすい。 また〔悪〕特性持ちに対してはクリティカル威力がさらに上昇する。 + 〔悪〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 鈴鹿御前 女王メイヴ 弓 5 新宿のアーチャー 4 アタランテ エミヤ〔オルタ〕 浅上藤乃 妖精騎士トリスタン 槍 5 エレシュキガル ヴリトラ 妖精騎士ランスロット 4 エリザベート・バートリー 神槍 李書文 清姫 茨木童子 カイニス 虞美人 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 武田晴信 4 アン・ボニー&メアリー・リード カーミラ 黄飛虎 3 レジスタンスのライダー 2 エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 玉藻の前 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 酒呑童子 武則天 3 メディア ジル・ド・レェ メフィストフェレス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 “山の翁” セミラミス 李書文 カーマ 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 カーミラ エミヤ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン アサシン・パライソ 虞美人 3 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 佐々木小次郎 狂 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 謎のヒロインX〔オルタ〕 土方歳三 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 千利休 4 茨木童子 アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 3 呂布奉先 清姫 2 カリギュラ サロメ 1 アステリオス 裁 5 ジェームズ・モリアーティ メリュジーヌ 4 壱与 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 スペース・イシュタル 平景清 カーマ ニトクリス〔オルタ〕 源頼光/丑御前 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 分 5 殺生院キアラ 蘆屋道満 グレゴリー・ラスプーチン ラーヴァ/ティアマト 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン 4 九紋竜エリザ ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、魔獣赫 + 〔悪〕かつ〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 弓 4 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 呼延灼 果心居士 4 虞美人 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 ドゥリーヨダナ 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ 源頼光/丑御前 降 5 闇のコヤンスカヤ 詐 4 ケット・クー・ミコケル エネミー 牛若丸(第七特異点)、メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、ロストベルト:ビーストⅣ 宝具「 王勇を示せ、遍く世を巡る十二の輝剣 (ジュワユーズ・オルドル)」 Quick属性の全体攻撃宝具。〔王勇〕状態につき倍率が上昇する効果があり、ダメージ後にQuick攻撃耐性ダウンを付与する。 12hitするのでかなりの量のNP・スターを回収できる。 運用 非常に高い性能を持つ宝具・クリティカルアタッカー。 宝具・Quickで星出しをして特攻・クリティカルでダメージを稼ぐことでボス戦でもある程度の対処が可能。 相性の良いサーヴァント スカサハ=スカディと組むことで宝具・クリティカル双方での火力向上できる。
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/894.html
ガフ・カーリン [解説] 聖華暦825年に設立された新興マフィア。 悪徳の街フェルティリジーロにて本拠を持つ。 834年、現在では構成員は既に560名を超え中堅規模のマフィアとなっている。 元々は酒場やカジノの経営などを生業としていたが、ある時期を境に麻薬の販売に手を出すようになった。 彼らが扱う麻薬、ヘヴンズ・ラダーはかつてバルクウェイ公国で栽培されていた物を独自に改良したもので、非常に中毒性が高い。 ヘヴンズ・ラダーで莫大な富を得た、ガフ・カーリンは瞬く間に成長し、自由都市同盟の主要な大都市には必ず支部を持つほどになった。 また、独自に購入した機装兵と、雇い入れた傭兵たちによる機兵部隊を保有しており、武闘派としての側面も持つ。 ガフ・カーリンが急成長を遂げた理由の一つは、敵対するマフィア組織を機兵部隊で蹴散らし、それらを下部組織として吸収したからでもある。 また、ガフ・カーリンの幹部は帽子をトレードマークとしており、組織の幹部は必ず何かしらの帽子を被っている。 幹部に昇進する際には特別な儀式があり、儀式の日の朝には特定の幹部と共に帽子屋へ赴き一番似合う帽子を見立ててもらうことになっている。 ガフ・カーリンはナイフの腕前を『名誉』の基準としており、構成員の殆どはナイフの名手である。 前述した『昇進の儀式』では、他の幹部とのナイフを使った決闘で勝たなければならない。 この決闘では勝敗を判定する審判役として幹部がもう一人派遣されてくる。 一対一でナイフによる斬り合いをし、先に相手の獲物を弾き落とすか、3回相手の体に傷をつけた方を勝者とする。 近年、ガフ・カーリンによる犯罪は増える一方で、都市同盟軍も組織撲滅に動いているが、事務所を摘発しようとするころには既にもぬけの殻となっており、尻尾を掴ませてくれない。 構成員 ドン・ロメロ カッツェ・シー バング・マックロイ カラド・ボルグン ジェド・ベアー ピエトルッチョ・コルヴィーノ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/5407.html
│ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 藤香る御局 No.059 ルビ ふじかおるみつぼね 名前 藤香る御局 Rare 5 売却 QP,2000 マナプリズム,x5 301 刻印されたカードに〔魔性〕特攻効果を 20 %付与 詳細情報 イラストレーター CanceR 解説 「大輪の花と咲く想いも、はらりと零れ落ちる想いも、 そのめぐり逢いはすべて愛しき、貴方の物語。 そしてそれに寄り添い、 したためるのが私という者の在り方。 どうかその詞が、鮮やかでありますように……」 入手方法 ・バレンタイン2020のキラキラポイント達成報酬 おすすめの活用方法 〔魔性〕特性を持つ敵へのダメージが上昇する。 + 〔魔性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 伊吹童子 4 巴御前 弓 4 アーチャー・インフェルノ 妖精騎士トリスタン 槍 5 ヴリトラ 4 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ 虞美人 術 4 酒呑童子 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ 4 虞美人 鬼一法眼 狂 4 茨木童子 鬼女紅葉 分 5 蘆屋道満 讐 5 カーマ 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー(主なクラス) ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)ゴースト(殺)、デーモン(術)ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁) コメント 名前 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/661.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 旧都庁 マップ|宝箱|宝箱(緑)|出現悪魔 マップ 18F 15F 1F 上へ 宝箱 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 1F ブラスターガン 2 15F 練気の剣 3 15F 腐食の弾 4 15F ボドリビン 5 15F 天御剣 6 18F メギドファイア 7 15F 練気の剣 8 15F ドクロの弾丸 9 15F ランダルカスタム 10 18F 倶利伽羅の剣 11 18F ピースメーカー 上へ 宝箱(緑) No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 15F メモリーチップ(GAMEBOY ADVANCE版) 上へ 出現悪魔 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 魔法・特技4 魔法・特技5 魔法・特技6 魔法・特技敵専用 相性 NEUTRAL NEUTRAL 龍王 ヴリトラ 48 607 185 ジオンガ マハジオンガ シバブー パララアイ ------- ------- ------- 対精神 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ハヌマーン 46 359 193 ザンマ マハザンマ 地獄突き 飛び蹴り ------- トラポート ------- 対電撃・衝撃 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ガネーシャ 43 558 191 押し潰し マリンカリン ディアラハン ザンマ ムド ------- ------- 天使 DARK LAW 邪神 テスカトリポカ 47 692 123 鉄拳パンチ 巻きつき ムド ------- ムドオン ------- デビルスマイル 強アンデッド DARK NEUTRAL 邪鬼 ギリメカラ 54 736 87 パララアイ 毒ガスブレス パニックボイス 回転斬り ------- ------- ------- 反物理 DARK NEUTRAL 邪鬼 エキンム 48 559 89 ザンマ シバブー マハザンマ 毒ガスブレス ------- ------- ------- ザン使い DARK CHAOS 幽鬼 ヴェータラ 44 299 147 デスタッチ プリンパ ------- タルンダ ------- ------- デビルスマイル 実体希薄 DARK CHAOS 外道 ドッペルゲンガー 39 361 94 菩薩掌 マハザンマ マカジャマ 吸い付き ------- ------- ------- 反物理 魔神:ヴィローシャナ会見後(CHAOS限定) 属性1 属性2 種族 名前 LV HP MP 魔法・特技1 魔法・特技2 魔法・特技3 魔法・特技4 魔法・特技5 魔法・特技6 魔法・特技敵専用 相性 LIGHT LAW 霊鳥 ガルーダ 49 550 162 羽ばたき 引っかき デカジャ 怪音波 ------- ------- ------- 聖なる者 LIGHT NEUTRAL 女神 ラクシュミ 52 443 288 セクシーダンス メディアラハン ラクカジャ ペトラディ ------- サマリカーム ------- 天使 LIGHT NEUTRAL 女神 パールヴァティ 45 394 322 マハブフーラ ディアラハン 幸せの歌 メディアラハン タルカジャ ------- ------- 天使 LIGHT NEUTRAL 魔神 カルキ 65 873 330 ムドオン メギドラオン 毒ガスブレス マハラギオン ------- ------- ------- 全対応 LIGHT CHAOS 破壊神 シヴァ 72 920 332 メギドラオン マハジオンガ マハブフーラ 天罰 ------- ------- ------- ノーマルボス LIGHT CHAOS 地母神 カーリー 65 967 319 ムドオン セクシーダンス ポイズンミスト 暴れまくり バインドボイス ------- ------- 対物理 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ハヌマーン 46 359 193 ザンマ マハザンマ 地獄突き 飛び蹴り ------- トラポート ------- 対電撃・衝撃 NEUTRAL NEUTRAL 妖魔 ガネーシャ 43 558 191 押し潰し マリンカリン ディアラハン ザンマ ムド ------- ------- 天使 上へ
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/10130.html
ユリアパには欠かせんな -- 2015-10-31 16 47 49 よく考えるとプリンの完全上位互換のLSなんだよな。プリンは覚醒追加型とはいえ仮にも究極済みのガチャ金なんだけど。あと単体対象の恨みってこれが初だっけ?微妙に威力が高いとかあるかも。 -- 2015-10-31 18 18 27 もうちょっとカッコよく描いて欲しかったんスけど -- 2015-10-31 23 37 19 プリンと違ってラグオデにも行けるのが利点かも しかし初心者は手に入れておいた方がいい奴だよなこれ -- 2015-11-01 21 45 53 光の自傷スキルが生徒会長とディバゲアーサーくらいしかいないんだよな -- 2015-11-03 21 03 59 光の自傷スキルが生徒会長とディバゲアーサーくらいしかいないんだよな 会長はスキル重い アーサーはタイプ違いと上手い事いかない感じ でも光攻撃の変換枠は光ヴァル・水アポロン・アリエル・光機導獣と駒はある感じ -- 2015-11-03 21 08 05 ジュウザこそ日野さんに描いて欲しかったんだがなぁ。 -- 2015-11-04 18 41 46 ↑2 正直こいつは自傷いらんと思うよ、入れるならシンジ カヲルかな -- 2015-11-04 22 09 08 ↑3 いたぞ!女型の巨人だ! -- 2015-11-04 23 47 04 なんで手押し相撲してんのこのおじさん -- 2015-11-05 18 01 02 スキルの火力ってヴリトラと一緒なのか? 単体だからもっと上がるのか? -- 2015-11-06 08 28 04 絵がセンスなさ過ぎ、リヴァイアサン以下だ。 -- 2015-11-08 21 47 18 まさか機械龍ラッシュで大活躍することになるとは -- 2015-11-16 01 18 21 光版恨みかと思ってたらよく見たら敵1体かよ・・・ -- 2016-03-06 20 52 29 自力で自傷出来るようになったし、地味に使い易い -- 2016-03-16 21 38 37 虹番人をポチっと落とせるのが地味に便利 -- 2016-05-20 20 24 16 勇士に継承させてたけどマルブで素でも大ダメージ出せるようになった。単体とはいえ光200倍×1.5を10ターンで打てるのはどっかでハマるかな -- 2016-08-01 11 18 47 月曜周回で使われるようになろうとはこのリハクの目を持ってもどうのこうの -- 2016-09-04 18 45 10 これ250倍ならまだ使えたんだがなぁ。修正されるより前に敵のHPインフレが凄くてそのうち500倍でもゴミになるんだろうし、もっと倍率高めで実装してくれてもいいのにな -- 2018-03-23 17 04 00
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/826.html
エルマーナ・ラルモ / Hermana Larmo 「まあエエわぁ、これからたっぷり食べな? ウチが頑張って食わせたるから」 「ときめき☆エルパ~ンチ」「うんk・・・モガモガッ」 「めっさごっついでぇ! 聖龍崩天烈ぅ~↴」 「歯ぁ食いしばれやぁ! 龍牙、点、穴、穿!!」 年齢:13歳 性別:女性 身長:148cm 体重:40kg 職業:格闘家 声優:松岡 由貴 称号:下水道違法滞在娘 聖・ドラゴンガール 出身地:不明(おそらく商業都市マムートか、その周辺) 『テイルズ オブ イノセンス』に出演。 川´_ゝ`) 「コンボが決まらない?何、気にすることは無い」 RM2おまけクエスト・GVのイリアの発言内で「格闘娘」として紹介。神戸寄りの関西弁で喋る。登場すればきっとキャプテン絡みのネタかスキットが発生することだろう。 なお、そのキャプテンは初期設定では関西弁を喋る予定だった。 そこ、チャット船長の2Pカラー(コス変有り)とか言わない! 川□_ゝ□「フォミクリーですか?いけませんねぇ。」だからなのか、IRの歴代コスに選ばれたのはチャット船長だった。いのまたにも2Pカラーと言われたり、もはや公式認定である。 孤児だが前世の影響で母性が強く、年上のルカに対して母親目線。前世設定がないマイソロではただのロリ(?)格闘家になるのだろうか。 エルマーナが「姉妹」を意味し、ラルモが「涙」を意味する。スタッフによれば、このネーミングは前世関連とのこと。 新しい街に到着する度、第一声が食べ物関連。おまえはリッドか?RM2でも肉肉うるさいイリアも含めて、Iの女性陣は大喰らいばっかりじゃないか! モーションや技がほぼマイソロの格闘家準拠なので参戦準備は万端。原作では覚える術が全て上級術という恐ろしい子供。厳密に言うとロックブレイクだけ中級術。おそらくパーティメンバーの前世の中では一番偉い神様ということもあるのだろう。 複数属性の上級術を使いこなすが、おそらく削減されるであろう。 しかし攻撃術を使える格闘家は貴重なので、差別化の為に残って欲しかったりもする。IR版では上級術は軒並み削除、補助術に固まることに。残念である…。 気がつけば彼女以外のIキャラは全員参戦が決定したが、はたしてどうなるのだろうか…新規参戦のリカルドより技、武器等の問題点が少なく出しやすいはずなのだが、なぜか参戦ならず… また、秘奥義の演出も大部分改定されるであろうキャラ。もしそのままだったら、範囲がバカみたいに広いディザスターロアー。これはスパーダと同じ理由。要するに「人型じゃない」。外伝出演前に人型用の龍牙点穴穿が出たのでこっちになる可能性が出てきた。聖龍崩天烈はますます人型じゃ出来ない技になったし。 猿顔のキャラ(「しかし」)と相性がいい。 セネルを師匠とするせいか、セネルの技が多い。師匠のセネルと違い、幻竜拳がまさかの多段ヒット技。あなおそろしやしかしやはり技のコンボは続かない。 その上一撃一撃の威力もさらにずっと低い。手数が増えた分だけバランスは取れている だがイリアやアンジュといった優秀なコンボキャラがいるのでどちらかが攻撃にいればパーティコンボは続く。Iの女性陣、恐るべし。 使用できる奥義に爪竜連牙"弾"がある。これはリーガル直伝?(リーガルがPS2版、S-Rで使用している) 死亡フラグは立たない。ん?前世で孤独死してるって? 「ときめき☆エルパーンチ!」だけは大阪弁ではない 仲間になる前は下水道(スパーダの秘密基地)で暮らしていたが、そのときに一緒に住んでいた孤児の名前が「リタ」と「マリオ」。と言うことは・・・?ファンタジアにチェルシーやルーティとリリス(SFC版)、エターニアのロエン(ローエンに近い)、シンフォニアの偽ロイドがジュード、リバースにミラ、レジェンディアにミュゼなど各作品に同名の別人がいるので関係はないと思われるが…? さらにモバイルのキャラと被る名前のキャラもいたりする…(アルヴィン、ルル)。 ちなみに上記のファンタジアのモブやRM2の傭兵リチャード等はどれもリメイクや続編で名前が修正されている。おそらくI-Rでこちらも修正されるのだろう。ただしチェルシーだけはなぜか修正されてない。スルーされる可能性もあるかもしれない。ちゃんと「ミケーレ」と「ガエタノ」に名前が変更されました。ちなみに名前は小説版準拠である。 リメイクにて獅子崩竜拳、天翔龍神脚、龍牙点穴穿(秘奥義)が追加。いずれも前世に関係したネーミング。前世絡みのネーミングでない夢幻連牙昇、ピコハンも追加 竜皇天駆がなぜか「龍凰」天駆に。元技(セネル)は竜凰天駆なので誤字を正したことにはならない。前世のことを考えると「竜」よりも「龍」のほうがふさわしく思える。…が、その割には幻「竜」拳などはそのまま… それ以外にもアンジュの閃光翔、エルマーナの衝底破・爆龍拳といい、一字違いが目立つ。 煉獄爆炎天衝波なんて長い名前の技も習得する。まぁフレンのBAに比べれば大したことないが… 龍牙点穴穿は臥竜砕で打ち上げた敵が落ちてきたところを爆撃掌でぶっ飛ばす。殺撃幻竜陣の超簡易版?最後に正拳でぶっ飛ばすのが格闘家の間で流行っているらしい。格闘家の秘奥義としては珍しく2HITとHIT数が極端に少ない。 聖龍崩天烈は巨大なヴリトラに変身した後、強烈なブレスを吐き出す技へと変更。こっちもHIT数が大幅に減ってしまった。 ローバーアイテムも習得。ストレートチルドレンの本領発揮である。 戦闘で技名を言う時に若干舌足らずだったり語尾が延びたりしているのは、本人曰く「つい最近まで(覚醒するまで)普通の少女だったから」。本人は「普通の美少女」と自称している。イリア「自分で美少女って言うかっての…;」リカルド「黙っていれば可愛いものを…」 あだ名は「エル」なのだが後からエルが本名のキャラが登場してしまった。レイズでエルマーナとエルの両方が登場することがあったらたぶん普通にエルマーナと呼ばれることになるだろう。もしくはサブシナリオで「エルとエル」とネタにされるかもしれない。2021年1月のテンペスト、イノセンス、ハーツ3作品合同イベントでフォレスト、カルセドニー、ガラドと共に参戦決定。これでイノセンスのパーティキャラが揃うと同時に、歴代22作品のパーティキャラが全員参戦となった。クルールェ…。 + ネタバレ 前世ではヴリトラという火の中から生まれた雌の龍。アスラの育ての親。天上が崩壊した後も、強靭な肉体が仇となって独り取り残され、最期までアスラの名を呟きながら死んでいった。 イナンナとサクヤの言い争いを見て「アスラが一番ふさわしいのは自分」だの「あと10000歳ほど自分が若ければ」だのという。ばあや、自重してください。 ちなみにエルマーナは、もう2、3年覚醒が遅ければルカと「そういう関係」になれたかもしれないなんてことも言っている。ちょっと切ない。 よく考えたらパーティキャラで前世現世通じてルカを裏切らなかったのは彼女だけである。さすが母親
https://w.atwiki.jp/persona2tsumi/pages/107.html
|剣|ギター|拳|銃|投具|花|伝説の武器||頭防具|胴防具|足防具||アクセサリー| 淳が使用する武器。 入手方法欄の武器屋は広めた噂をアルファベットで、品揃えの変化段階(段階は武器屋を参照)を数字で表す。A:値段は安いが、質が悪いらしい B:品質も値段も普通らしい C:質は良いが、値段が高いらしい D:品揃えは豊富だが、下取り価格が安いらしい E:品揃えは少ないが、下取り価格が高いらしい 入手方法欄の懸賞は広めた噂をアルファベットで表す。A:よく当たるが、大した物は届かないらしい B:確率は低いが、良い物が当たるらしい C:滅多に当たらないが、珍しい物が届くらしい 入手方法欄の橙色の悪魔はレアアイテムを表す。 名称 買値 売値 攻撃力 属性 追加効果 入手方法 バイオレットローズ - 38,500 80 投具 - 初期装備 淳 カタコリ造花 82,000 41,000 70 投具 - 武器屋 夢崎区3A青葉区2A港南区2A カラクリ造花 103,000 51,500 88 投具 - 武器屋 夢崎区3B / 3D青葉区2B / 2D港南区2B / 2D 続・カラクリ造花 123,000 61,500 106 投具 - 武器屋 夢崎区3C青葉区2C港南区2C ケルローズ 126,000 63,000 75 投具 - 武器屋 青葉区2A ヘルローズ 158,000 79,000 94 投具 - 武器屋 青葉区2B / 2D / 2E メリーヘルローズ 189,000 94,500 113 投具 - 武器屋 青葉区2C ブライアーローズ 170,000 85,000 96 投具 - 武器屋 青葉区2D お気楽丈花 140,000 70,000 78 投具 - 武器屋 港南区2A 極楽浄花 175,000 87,500 98 投具 - 武器屋 港南区2B / 2D / 2E 西方極楽浄花 210,000 105,000 118 投具 - 武器屋 港南区2C スマイル・フローラ 159,000 79,500 86 投具 - 武器屋 蓮華台4A レイジ・フローラ 199,000 99,500 108 投具 - 武器屋 蓮華台4B マッド・フローラ 238,000 119,000 130 投具 - 武器屋 蓮華台4C 無の花 207,000 103,500 94 投具 - 武器屋 蓮華台4A 無間の花 259,000 129,500 118 投具 - 武器屋 蓮華台4B 無間の底花 310,000 155,000 142 投具 - 武器屋 蓮華台4C 伝説の花 - - 130 投具 - イベント 伝説の武器参照 伝説の灼熱花 - - 130 火炎 - 噂 伝説の花が噂変化 伝説の極寒花 - - 130 水撃 - 伝説の時空花 - - 130 疾風 - 伝説の岩清花 - - 130 地変 - 伝説のオシロイ花 - - 1 投具 - 高嶺の花 - - 160 投具 - ストームブルーム - 190,000 122 投具 クリティカル率が大UP 魔晶変化 LV56剛毅ヴリトラ 上へ
https://w.atwiki.jp/abaddon/pages/67.html
戦闘用特技|合体技|思い出特技|捜査用特技|特技解説| 仲魔が所持しているもの ゾロ目サービス合体でのみ得られるもの 習得悪魔一覧 仲魔が所持しているもの 特技名称 効果 所持悪魔 一分の活泉 最大HPが10%増加する他の活泉と効果は重複する 紅蓮 オンモラキ疾風 アークエンジェル蛮力 トゥルダク技芸 イッポンダタラ 二分の活泉 最大HPが20%増加する他の活泉と効果は重複する 雷電 ナンディ雷電 オオミツヌ疾風 イチモクレン蛮力 ヨモツイクサ 三分の活泉 最大HPが30%増加する他の活泉と効果は重複する 銀氷 ヤマタノオロチ雷電 ヴィシュヌ蛮力 マハカーラ禍津 ヨミクグツ・丙 火炎高揚 火炎属性攻撃の威力が増加する約1.5倍 破壊神のゆえつと効果が重複する 紅蓮 オシチ紅蓮 ムスッペル魔人 ホワイトライダー 氷結高揚 氷結属性攻撃の威力が増加する約1.5倍 破壊神のゆえつと効果が重複する 銀氷 パピルサグ銀氷 タラスク魔人 レッドライダー 電撃高揚 電撃属性攻撃の威力が増加する約1.5倍 破壊神のゆえつと効果が重複する 雷電 ツチグモ雷電 トール魔人 ブラックライダー 衝撃高揚 衝撃属性攻撃の威力が増加する約1.5倍 破壊神のゆえつと効果が重複する 疾風 モー・ショボー疾風 ヒトコトヌシ疾風 メタトロン魔人 ペイルライダー 回復高揚 回復魔法の回復量が増加する 雷電 パールヴァティ技芸 ハイピクシー御魂 サキミタマ 付着高揚 状態異常の付着率が増加する 蛮力 ラミア外法 インキュバス外法 リリス御魂 ニギミタマ 火炎半減 火炎属性ダメージが半減し弱点を打ち消す 紅蓮 ジャックランタン紅蓮 サティ銀氷 ライホーくん精霊 フレイミーズ 氷結半減 氷結属性ダメージが半減し弱点を打ち消す 銀氷 アルラウネ銀氷 バジリスク精霊 アクアンズ 電撃半減 電撃属性ダメージが半減し弱点を打ち消す 雷電 ライジュウ雷電 ヌエ精霊 アーシーズ 衝撃半減 衝撃属性ダメージが半減し弱点を打ち消す 疾風 エンジェル疾風 ペクヨン疾風 オファニム精霊 エアロス 物理半減 物理属性ダメージが半減する 蛮力 クー・フーリン蛮力 ジークフリード外法 モト 呪殺半減 呪殺属性ダメージが半減し弱点を打ち消す 疾風 パワー蛮力 ショウテン精霊 シルフ 精神半減 精神属性の状態異常付着率が半減する 銀氷 オオクニヌシ外法 イヌガミ技芸 ナガスネヒコ 即死半減 即死効果の発生率が半減する 外法 ガシャドクロ技芸 ブロブ精霊 ウンディーネ禍津 ゾンビージュンサ 即死無効 即死効果が発生しなくなる 紅蓮 ベリアル外法 ランダ技芸 レギオン技芸 クダン技芸 ベルフェゴール 力のチャクラ 力が3増加する 紅蓮 ドゥン蛮力 オバリヨン蛮力 トリグラフ蛮力 フェンリル 魔のチャクラ 魔が3増加する 雷電 コロポックル雷電 バロン外法 アルプ技芸 オベロン 耐のチャクラ 耐が3増加する 銀氷 ジュボッコ疾風 ドミニオン蛮力 ナタク 運のチャクラ 運が3増加する 紅蓮 ソロネ雷電 アガシオン雷電 コウリュウ外法 グール技芸 セルケト禍津 ゾンビーケンペイ アグニ開眼 全パラメータが3増加する 紅蓮 マダ紅蓮 アスラおう蛮力 アタバク 吸魔 MAGを吸収する量が増える 外法 リリム外法 マーラ御魂 クシミタマ 魔脈高揚 特技使用時の消費MAGが減少する約80%になる 雷電 キュベレ外法 ベルゼブブ技芸 ティターニア技芸 トウテツ ファイの時報 特技の効果時間が長くなる付与効果の特技に有効 疾風 デカラビア技芸 トート魔人 アリス 一か八か 打撃時高確率で会心、低確率でスカが発生 蛮力 オニ外法 ウタイガイコツ禍津 うごく外国人形 気まぐれ会心 打撃使用時 運%の確率で会心が発生 蛮力 ゴズキ蛮力 スサノオ技芸 フツヌシ 月夜狂 満月時に攻撃力が増加する 銀氷 ナーガラジャ蛮力 ラクシャーサ外法 ジョロウグモ外法 じゃあくフロスト 食いしばり 死亡を一度だけ防ぎ HP1で復活 紅蓮 ウコバク銀氷 チョウケシン蛮力 スライム蛮力 チェルノボグ外法 オキクムシ技芸 タム・リン 報復の狼煙 死亡を一度だけ防ぎ HP50%で復活 紅蓮 ケルベロス銀氷 オオヤマツミ疾風 カマエル蛮力 ヨシツネ蛮力 シヴァ 死なばもろとも 死亡時 高確率で周囲に万能大ダメージ 紅蓮 ヒノカグツチ技芸 アビヒコ魔人 ヤクビョウガミ禍津 うごく死神人形 逃走加速 所持者がいる際 逃走しやすくなる 雷電 オボログルマ疾風 ポルターガイスト外法 ザントマン外法 モコイ 経験豊穣 所持者の取得経験値が増加する約1.5倍 幸運効果の2倍とも重複する 雷電 ミシャグジさま雷電 アスタロト疾風 アンズー 見覚えの成長 戦闘に出なくても経験値を得られる0.5倍 経験豊穣とも重複する(0.75倍) 紅蓮 ヴリトラ銀氷 セイリュウ疾風 クラマテング技芸 リャナンシー 医術の心得 戦闘終了後 自身のHPを一定量回復する 銀氷 アリオク疾風 サンダルフォン 気まぐれ医術 戦闘終了後 自身のHPを運%分回復する 銀氷 アラハバキ外法 ネビロス技芸 スカアハ ゼニガットメン 移動中 稀にお金を発見する 紅蓮 エンク銀氷 アズミ魔人 ビンボウガミ禍津 レディゾンビー禍津 赤マント ヒロ右衛門 移動中 稀に道具を発見する 紅蓮 オルトロス銀氷 ガキ銀氷 ジャックフロスト技芸 ピクシー禍津 ゾンビー シニソウ・オーラ 魔人と遭遇しやすくなる 銀氷 ブラックウーズ外法 アルケニー技芸 ネコマタ禍津 ヨミクグツ・甲 高嶺の魂 魔人と遭遇しにくくなる 蛮力 メズキ技芸 アマツミカボシ禍津 ヨミクグツ・乙 迷子無効 所持者が迷子にならなくなる 雷電 マカミ疾風 ホウオウ御魂 アラミタマ禍津 ヒルコ 大魔王の加護 全パラメータが増加する増加量は初期値(橙色部分)の1/5(小数点以下切り捨て) 紅蓮 ルシファー 帝都の逆鱗 高確率で受けたダメージを全て敵に与える 蛮力 マサカド ゾロ目サービス合体でのみ得られるもの 特技名称 効果 備考 気まぐれカポーテ 運%の確率で受けたダメージを無効化する 豪傑の転心 一定の確率で物理攻撃の威力が増加する 約2倍 魔弾の射手 一定の確率で魔法攻撃の威力が増加する 約2倍各種高揚や破壊神のゆえつに上乗せされる 破壊神のゆえつ 全攻撃の威力が増加する 約1.5倍各種高揚と効果が重複する 習得悪魔一覧 一分の活泉 二分の活泉 三分の活泉 火炎高揚 紅蓮 オンモラキ疾風 アークエンジェル蛮力 トゥルダク技芸 イッポンダタラ 雷電 ナンディ雷電 オオミツヌ疾風 イチモクレン蛮力 ヨモツイクサ 銀氷 ヤマタノオロチ雷電 ヴィシュヌ蛮力 マハカーラ禍津 ヨミクグツ・丙 紅蓮 オシチ紅蓮 ムスッペル魔人 ホワイトライダー 氷結高揚 電撃高揚 衝撃高揚 回復高揚 銀氷 パピルサグ銀氷 タラスク魔人 レッドライダー 雷電 ツチグモ雷電 トール魔人 ブラックライダー 疾風 モー・ショボー疾風 ヒトコトヌシ疾風 メタトロン魔人 ペイルライダー 雷電 パールヴァティ技芸 ハイピクシー御魂 サキミタマ 付着高揚 火炎半減 氷結半減 電撃半減 蛮力 ラミア外法 インキュバス外法 リリス御魂 ニギミタマ 紅蓮 ジャックランタン紅蓮 サティ銀氷 ライホーくん精霊 フレイミーズ 銀氷 アルラウネ銀氷 バジリスク精霊 アクアンズ 雷電 ライジュウ雷電 ヌエ精霊 アーシーズ 衝撃半減 物理半減 呪殺半減 精神半減 疾風 エンジェル疾風 ペクヨン疾風 オファニム精霊 エアロス 蛮力 クー・フーリン蛮力 ジークフリード外法 モト 疾風 パワー蛮力 ショウテン精霊 シルフ 銀氷 オオクニヌシ外法 イヌガミ技芸 ナガスネヒコ 即死半減 即死無効 力のチャクラ 魔のチャクラ 外法 ガシャドクロ技芸 ブロブ精霊 ウンディーネ禍津 ゾンビージュンサ 紅蓮 ベリアル外法 ランダ技芸 レギオン技芸 クダン技芸 ベルフェゴール 紅蓮 ドゥン蛮力 オバリヨン蛮力 トリグラフ蛮力 フェンリル 雷電 コロポックル雷電 バロン外法 アルプ技芸 オベロン 耐のチャクラ 運のチャクラ アグニ開眼 吸魔 銀氷 ジュボッコ疾風 ドミニオン蛮力 ナタク 紅蓮 ソロネ雷電 アガシオン雷電 コウリュウ外法 グール技芸 セルケト禍津 ゾンビーケンペイ 紅蓮 マダ紅蓮 アスラおう蛮力 アタバク 外法 リリム外法 マーラ御魂 クシミタマ 魔脈高揚 ファイの時報 一か八か 気まぐれ会心 雷電 キュベレ外法 ベルゼブブ技芸 ティターニア技芸 トウテツ 疾風 デカラビア技芸 トート魔人 アリス 蛮力 オニ外法 ウタイガイコツ禍津 うごく外国人形 蛮力 ゴズキ蛮力 スサノオ技芸 フツヌシ 月夜狂 食いしばり 報復の狼煙 死なばもろとも 銀氷 ナーガラジャ蛮力 ラクシャーサ外法 ジョロウグモ外法 じゃあくフロスト 紅蓮 ウコバク銀氷 チョウケシン蛮力 スライム蛮力 チェルノボグ外法 オキクムシ技芸 タム・リン 紅蓮 ケルベロス銀氷 オオヤマツミ疾風 カマエル蛮力 ヨシツネ蛮力 シヴァ 紅蓮 ヒノカグツチ技芸 アビヒコ魔人 ヤクビョウガミ禍津 うごく死神人形 逃走加速 経験豊穣 見覚えの成長 医術の心得 雷電 オボログルマ疾風 ポルターガイスト外法 ザントマン外法 モコイ 雷電 ミシャグジさま雷電 アスタロト疾風 アンズー 紅蓮 ヴリトラ銀氷 セイリュウ疾風 クラマテング技芸 リャナンシー 銀氷 アリオク疾風 サンダルフォン 気まぐれ医術 ゼニガットメン ヒロ右衛門 シニソウ・オーラ 銀氷 アラハバキ外法 ネビロス技芸 スカアハ 紅蓮 エンク銀氷 アズミ魔人 ビンボウガミ禍津 レディゾンビー禍津 赤マント 紅蓮 オルトロス銀氷 ガキ銀氷 ジャックフロスト技芸 ピクシー禍津 ゾンビー 銀氷 ブラックウーズ外法 アルケニー技芸 ネコマタ禍津 ヨミクグツ・甲 高嶺の魂 迷子無効 大魔王の加護 帝都の逆鱗 蛮力 メズキ技芸 アマツミカボシ禍津 ヨミクグツ・乙 雷電 マカミ疾風 ホウオウ御魂 アラミタマ禍津 ヒルコ 紅蓮 ルシファー 蛮力 マサカド
https://w.atwiki.jp/moekuri2/pages/224.html
名前 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 覚 無 幻獣 75 21 80 55 65 4 0 4 0 6 1 バジリスク 無 魔獣 50 14 175 40 65 5 0 3 3 4 1 ケットシー 無 精霊 100 18 70 80 90 5 0 4 6 8 2 オニャンコポン 無 神 140 21 75 95 115 4 1 4 4 5 1 キマイラ 無 魔獣 65 8 40 40 40 2 0 2 2 2 1 ヴァルキリー 無 半神 120 20 90 90 75 4 1 4 4 9 1 疫病神 無 悪霊 130 24 85 95 90 5 1 5 5 8 2 ミノタウロス 無 獣人 145 18 125 110 80 5 1 5 6 6 1 アルテミス 無 神 120 20 95 90 85 5 1 5 4 7 1 毘沙門 無 鬼 150 24 130 125 80 5 1 4 9 7 1 アルゴス 無 巨人 190 21 135 125 75 5 1 5 10 4 1 ティアマト 無 竜 145 36 65 110 90 3 0 4 4 12 2 ヴィシュヌ 無 祖神 225 30 150 300 150 6 1 6 6 15 2 メジェド 無 神 110 13 90 85 105 5 1 3 5 3 1 ウコバク 炎 悪魔 95 20 105 65 95 4 1 4 1 4 1 サラマンダー 炎 幻獣 105 17 95 70 80 5 1 4 3 5 1 スルト 炎 巨人 110 24 105 95 65 5 1 3 4 6 1 ペリ 炎 妖精 115 16 60 90 105 5 0 5 3 5 1 ヘスティア 炎 神 130 19 65 110 90 4 3 5 4 6 1 コウ 炎 霊獣 105 15 115 85 90 6 0 4 4 8 1 フラウロス 炎 悪魔 120 18 90 75 115 5 0 5 4 7 1 アータル 炎 神 140 20 120 100 105 6 1 4 4 10 1 アミィ 炎 悪霊 105 18 90 80 110 5 1 4 5 4 1 軻遇突智 炎 神 185 24 275 120 95 6 1 5 5 8 1 紅葉 炎 鬼 155 16 130 90 80 5 1 4 6 5 1 朱雀 炎 霊獣 110 24 125 95 105 7 1 3 6 9 1 ヴィーヴル 炎 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 フェニックス 炎 幻獣 150 24 125 90 140 7 1 6 18 15 3 雪ん子 氷 精霊 95 18 65 80 85 4 1 4 1 4 1 コロポックル 氷 小人 110 17 60 80 90 5 1 4 3 5 1 ラタトスク 氷 幻獣 100 16 80 85 75 7 0 4 3 3 0 イエティ 氷 魔獣 125 20 120 85 75 5 0 4 3 5 1 つらら 氷 精霊 115 23 85 90 120 5 1 5 4 6 1 ウェンディゴ 氷 精霊 125 21 80 110 70 7 2 4 4 7 1 セルキー 氷 妖精 135 22 95 125 80 4 1 4 4 7 1 プロケル 氷 悪魔 110 18 100 85 100 5 0 5 4 7 1 カリアッハヴェーラ 氷 精霊 115 15 70 85 135 4 1 4 4 8 1 オーディン 氷 神 110 18 110 110 110 4 0 3 4 8 1 フェンリル 氷 魔獣 115 12 115 90 105 6 0 4 5 8 1 雪女 氷 精霊 130 20 90 105 120 4 1 4 6 8 1 ユミール 氷 巨人 160 19 190 110 70 3 1 4 9 5 1 ニーズヘッグ 氷 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 ロキ 氷 神 160 37 120 130 165 5 0 5 15 10 3 エアリアル 風 精霊 100 18 85 75 85 4 0 4 1 4 1 シルフ 風 精霊 95 17 70 80 90 6 1 4 3 5 1 鎌鼬 風 幻獣 110 9 90 85 80 6 0 4 3 7 2 カラドリオス 風 幻獣 105 16 65 75 85 6 0 6 3 6 1 ナパイア 風 妖精 120 20 65 100 115 5 1 4 3 8 1 フレースヴェルグ 風 魔獣 115 21 110 95 90 5 0 4 3 10 1 セイレン 風 魔獣 115 26 85 85 95 5 1 5 4 7 1 カイム 風 悪魔 105 18 100 85 90 6 0 5 4 7 1 ガルダ 風 霊獣 115 17 90 80 95 4 1 4 5 7 0 天狗 風 獣人 105 14 90 85 115 5 0 4 5 8 1 志那都比古 風 神 135 18 120 105 110 6 1 5 6 7 1 グリフォン 風 幻獣 130 18 120 115 90 3 2 4 6 7 1 風神 風 神 120 21 110 90 120 4 0 4 7 12 2 ワイバーン 風 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 テュポーン 風 魔獣 160 35 115 135 130 7 1 5 16 10 3 たんころりん 木 精霊 110 18 80 75 60 5 1 5 1 4 1 花魄 木 悪霊 100 12 60 80 165 3 3 4 1 8 1 エント 木 植物 135 17 60 70 70 4 1 5 3 5 1 レーシー 木 精霊 110 16 30 80 100 4 2 3 2 11 1 ドリュアス 木 妖精 120 20 65 100 115 5 1 4 3 8 1 句句廼馳 木 神 185 26 125 110 120 5 1 5 4 5 1 マンドレイク 木 植物 145 14 40 90 110 1 4 3 4 5 1 フロラ 木 神 125 16 75 90 110 4 1 4 4 7 1 アムドゥシアス 木 悪魔 130 18 70 80 100 5 0 5 4 7 1 アプロディーテー 木 神 165 32 55 130 95 3 1 4 4 4 1 夜叉 木 鬼 135 19 115 90 105 5 1 5 5 4 1 シームルグ 木 幻獣 130 17 120 85 110 6 0 4 6 6 1 青龍 木 霊獣 145 24 110 90 110 6 1 3 6 9 1 ミドガルズオルム 木 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 ユグドラシル 木 植物 280 40 90 155 160 0 2 6 10 11 2 野槌 地 幻獣 125 27 90 90 55 5 1 3 1 4 1 ノーム 地 小人 115 17 80 90 85 4 1 4 3 5 1 スフィンクス 地 幻獣 120 21 70 90 125 3 3 5 2 7 1 アイギス 地 魔具 135 20 40 125 140 3 2 3 2 7 1 大太法師 地 巨人 125 20 125 95 60 5 0 4 3 8 1 オレイアス 地 妖精 120 20 65 100 115 5 1 4 3 8 1 太歳 地 魔獣 115 17 80 80 130 3 2 6 4 8 1 クムバカルナ 地 悪魔 160 15 120 95 140 7 1 3 4 7 1 ヴィネ 地 悪魔 105 18 95 75 115 5 1 5 4 7 1 ピュグマリオン 地 魔人 135 12 55 100 95 4 0 4 4 13 1 ウルリクムミ 地 巨人 125 15 125 110 85 5 1 5 6 5 1 麒麟 地 霊獣 125 24 110 110 110 6 1 3 6 9 1 シパクナ 地 巨人 175 22 165 145 70 4 1 3 11 6 1 ゴルィニシチェ 地 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 クジャタ 地 魔獣 165 26 125 150 85 2 2 5 14 12 2 クロノス 雷 神 75 12 60 60 90 9 0 4 0 14 1 グレムリン 雷 妖精 115 15 95 80 75 6 1 4 1 4 1 雷獣 雷 幻獣 100 17 85 70 70 7 1 4 3 5 1 オセ 雷 悪魔 145 23 145 95 130 5 0 5 2 10 1 フルフル 雷 悪魔 105 18 100 85 115 7 0 5 4 7 1 グングニル 雷 魔具 110 18 110 110 110 6 0 3 4 8 1 インドラ 雷 神 110 18 90 90 100 5 0 4 4 9 1 サンダーバード 雷 幻獣 120 17 110 85 90 9 0 3 5 8 1 甕槌 雷 神 150 16 135 100 120 6 0 5 5 7 1 アスラ 雷 神 115 15 90 80 105 5 0 5 5 9 1 ラシャプ 雷 神 125 22 100 90 95 6 0 6 6 7 1 白虎 雷 霊獣 125 24 130 100 90 8 1 3 6 9 1 雷神 雷 神 120 21 110 90 120 4 0 4 7 12 2 ヴリトラ 雷 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 トール 雷 神 185 31 160 120 85 6 0 5 15 12 3 弥々子 水 幻獣 105 20 70 75 80 4 1 4 1 4 1 ウンディーネ 水 幻獣 95 17 70 70 90 4 1 4 3 5 1 蛟 水 竜 135 22 25 110 120 3 3 3 4 5 1 ウングル 水 精霊 120 18 85 90 105 3 0 4 2 9 2 ナイアス 水 妖精 120 20 65 100 115 5 1 4 3 8 1 マカラ 水 霊獣 120 21 80 85 110 4 0 4 4 6 1 ケルピー 水 幻獣 150 22 65 110 85 5 1 3 6 6 1 ヴェパール 水 悪魔 120 18 90 90 105 4 1 5 4 7 1 スレイプニル 水 幻獣 110 18 110 110 110 7 0 3 4 8 1 アンピトリテ 水 神 145 21 85 95 130 4 1 4 4 11 1 弥都波能売 水 神 140 32 110 120 115 5 1 5 4 7 1 クラーケン 水 魔獣 130 17 115 115 70 4 1 4 6 7 1 玄武 水 霊獣 135 24 90 120 110 4 1 3 6 9 1 リヴァイアサン 水 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 バハムート 水 魔獣 200 30 130 130 130 7 1 6 17 13 3 ラマッス 光 精霊 110 14 60 105 80 4 2 4 2 6 1 ライラ 光 天使 110 12 60 95 110 4 1 3 3 4 1 サヴィトリ 光 神 120 22 95 95 80 5 1 4 3 6 1 クピド 光 天使 95 19 75 80 95 5 1 5 3 8 1 フォルトゥナ 光 神 120 20 80 90 110 4 0 3 8 4 1 ケルビム 光 天使 145 16 70 115 90 4 3 5 4 7 1 イスラーフィール 光 天使 115 16 80 90 100 4 0 4 4 10 1 ザバーニーヤ 光 天使 115 17 125 80 90 5 0 4 5 6 1 アスクレーピオス 光 神 115 14 70 105 110 4 1 6 5 8 1 ミスラ 光 神 165 32 150 145 115 5 2 6 22 6 2 カンヘル 光 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 ブラフマー 光 祖神 225 30 150 150 300 6 1 6 6 15 2 リモン 闇 悪魔 115 18 90 105 85 5 1 6 3 7 1 ナムタル 闇 悪霊 115 16 70 95 105 4 2 4 3 7 1 アリオク 闇 悪魔 140 17 95 85 70 5 1 3 3 8 1 蠱毒 闇 悪霊 115 14 70 80 130 2 0 3 3 8 1 ルシファー 闇 悪魔 150 30 200 200 200 9 1 6 3 28 3 エウリノーム 闇 悪魔 115 21 75 90 120 4 1 5 4 6 1 グルヴェイグ 闇 神 115 28 80 75 90 4 1 5 4 7 1 リリス 闇 悪魔 110 23 95 80 85 4 0 4 4 7 1 ネビロス 闇 悪霊 115 18 90 80 110 5 1 5 4 7 1 タナトス 闇 死神 130 15 145 85 110 4 0 4 4 15 3 ヘル 闇 神 105 18 75 70 90 5 1 5 5 8 2 ケルベロス 闇 魔獣 145 23 130 100 90 6 1 4 6 7 1 アジ・ダハーカ 闇 竜 150 24 140 140 140 6 1 3 12 13 2 シヴァ 闇 祖神 225 30 300 150 150 6 1 6 6 15 2
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/12091.html
ゼウス先制猛毒生成&ドロップ20個ロック、HP6000万以上あり。ドロリフ&ワンパンできるならそこまで苦ではない。 -- 2016-06-09 13 23 17 いや、これはひどい -- 2016-06-09 13 56 24 難易度表記詐称 -- 2016-06-09 14 26 26 ディアデムもびっくりの盤面あらし -- 2016-06-09 14 51 39 一番上勘違いしてた、先制マイティ&ドロップ20個ロック、猛毒は最初の行動で約25000ダメ+猛毒6個生成&ロックだった -- 2016-06-09 16 13 12 10~19日までムラコTwitterアカウント公認記念イベントにて配信される模様。壊滅級と言っていいほどの難易度なので注意。 -- 2016-06-09 16 21 07 絶地獄級表記にやられた。神秘にビックリ、ゼウスでお手上げ。 -- 2016-06-09 16 34 54 ドーピングコンソメゼウスとか書いたやつは面白いと思ったんだろうか? -- 2016-06-09 18 53 40 経験値は40466かな -- 2016-06-09 19 05 00 難易度表記の基準って一体何なの? これでゼロ8降臨とかと同じなのはおかしい -- 2016-06-09 19 20 18 だからテマはプレイヤーと同条件でちゃんとソロでクリアした動画挙げてから実装しろって。こんなダンジョン、まともなら実装すら考えねえだろ。 -- 2016-06-09 19 52 47 見返り考えたらまぁ難易度は100歩譲るとしても絶地獄級表記だけは完全にアウトだな -- 2016-06-09 19 58 39 ノーコン完了。LFバステトエース Sカエデ佐助ヴェルオシリス。Lエースにクシナダ継承、オシリスにアヴァロン継承。1Fしっかりコンボして抜く。2Fは木4の1コンボ含む7コンボ以上でカエデが神面を貫通するので、繰り返して全スキルを溜める。突破時はFエースで防御を半減させて木4×2の8コンボ目安。3F佐助4Fヴェルで即殺(佐助の攻撃キラーが刺さる)。5Fは初手でLの継承クシナダを張ってロックを木以外消し、一発食らう。毒弾くと嬉しい。そのあと継承アヴァロン撃って必要ならカエデで補正してワンパン。クシナダは本当は慶次とかのドロリフの方がいい。 -- 2016-06-09 20 06 17 初見ダルシで行ったらそんなに難しくもなかったけどなぁ。ソロで一撃受けられる時点で温いだろ。 -- 2016-06-09 20 07 11 なんだかんだ言って壊滅級よりは一歩劣るな。ボスにダメージ吸収も無効化もないって時点でコンテすれば万全の状態で殴れるというまぎれもない抜け穴だから。 -- 2016-06-09 20 21 12 壊滅級以上は絶対無いわ -- 2016-06-09 20 25 26 バステトエースにマスリン入れて何回か挑戦してノーコンできました。 -- 2016-06-09 21 11 30 ソロ限ってこともあるし相対的な難易度は壊滅級でいいと思うよ。しっかり対策できればノーコンどころか安定周回すら望めるレベルだが、その手段がかなり限られていて、かつそれが出来ないとなると極端に勝ちの目が薄くなる。これって結局マシン系ダンジョンとやってること同じだろ? -- 2016-06-09 21 24 42 覚醒ダルシパの攻略指南だけど、火ハクに赤ソニア継承でより安定するね。 -- 2016-06-09 22 08 05 攻略指南の文章ゴミすぎるな -- 2016-06-09 22 24 29 LF覚醒パンドラ、S覚醒パンドラ2体、水着闇ヴァル、覚醒ダルシall297でノーコン。継承でルーンエンハンス闇光、神癒の軌跡、アストロチャージダーク、悲壮の刀気。神癒の軌跡はドロリフ系がなかったので代わりに使用。B2で闇仮面以外を倒してスキル溜め。 -- 2016-06-09 22 27 36 ダンジョンデータ見て、最初は攻略指南の切れ気味の文章も納得した。が、PT構成考えてダメージ計算するとゼウスの初手ロックさえ対策できれば、ダルシパとパンドラパなら何とかなりそう。 -- 2016-06-09 22 46 31 壊滅級以上はいいすぎだが、同じぐらいはあるともう。敵の攻撃ダメがデカイだけかHPが多いだけかどっちかならまだあれだが両方だし、継承バリバリのパーティー組まないとクリアできないし。 -- 2016-06-09 23 15 30 難易度はマルチができるからとかできないからとか関係ない。それにそこまで難しくもない。誇張表現多すぎ。ヘラもゼウスもスキル貯めポイントがしっかりある。ギミックも要はゼウスの最初でしっかりドロップ消せばいいだけだけだし。バインドも遅延も根性も対策いらんし「簡単」と言い切っていいダンジョン。 -- 2016-06-09 23 20 52 ↑そういうパーティー持ってる奴だけがクリアできるけど後は全滅やろ。自分がクリアできる=簡単 ではないんですよ。 -- 2016-06-09 23 24 33 ↑2データ見ただけでも遅延対策いらん、というのはありえないんだが。囮継承か遅延耐性はいるだろう。バインドはそれ以前に殴られたら終わりだからいらんというのもわかるが。 堕ルシとかパンドラパくらいしか、一例に上がってないのもなかなかきついと思う。 あと↑の言うとおり、持っている奴だけがクリアできるけど後は全滅は「簡単」とはいわん。 -- 2016-06-09 23 41 08 初期のパズドラのゼウスの理不尽な感じですげー楽しいんだけど俺だけ? -- 2016-06-09 23 51 34 ↑”ルシPTなら”スキブ11以上のPTでさえあれば継承が勝手に囮化するから実際要らん。パーツに自由が効かないのは全くの事実だけど -- 2016-06-09 23 55 53 イベントの一つとするには意地が悪いダンジョンではある -- 2016-06-09 23 59 37 このダンジョンを「簡単(キリッ!」とか言い切ってしまう輩が存在することが今のパズドラの惨状を招いたんじゃないかな。まぁ、もう手遅れだと思っているし、そういう輩に言葉や常識は通用しないしね -- 2016-06-09 23 59 50 攻略指南の文章がひどいwwww 投げやりかw -- 2016-06-10 00 14 18 遅延対策いらんだろ。仮面なんか固定で抜けばいいし耐久余裕だからスキルすぐ貯まるし。これが壊滅クラスだの言ってる人ってイオンドラゴンとかやったことないでしょ。 -- 2016-06-10 00 22 59 堕ルシ使うと本当に簡単 良ダンジョンですわ -- 2016-06-10 00 26 38 そもそも「特定のパーティでしかクリアできない」だの「他は全滅」って決めつけてかかってる人ってパズドラ向いてないと思う。光で神だからやるならまずダルシだねって初日の段階で出るのは当然で、多色でもクリア報告あるし闇ならヴリトラなんかでも行けてる人多い。キラーでは闇シリウスなんかも使える。無理ゲーと決めつけて思考停止してないで少しは考える行動をしましょうね。 -- 2016-06-10 00 28 25 クリアできない訳じゃ無いけど編成難度的に一部のPT以外壊滅級相当ではあるでしょ。スタ25だから運ゲー試行、って言っても出来るPTは相当のもんだし -- 2016-06-10 00 34 54 いろいろ意見あるが絶地獄ではないのは間違いない -- 2016-06-10 00 36 42 十字消し系で越せるしそんなでもない -- 2016-06-10 00 44 48 ダメージでかくないし結局変換エンハの原始的な攻略で余裕だし絶で妥当。この程度クリアできない人は文句言う前にやることあるだろ。 -- 2016-06-10 00 50 08 大半のPTで2耐え出来ない時点でダメージデカいんだよなぁ…原始的なことやるにしても如何にスキル3~4枠をゼウスに持ち込むかって話 -- 2016-06-10 00 53 25 同じ絶ならゼローグだってシードやチョキで超大ダメされるし耐えられる時点で温いわ。 -- 2016-06-10 00 58 04 …シードチョキとかいう耐久しないで抜ける場所と比較し始めるの笑うんだけど -- 2016-06-10 00 59 15 曲論すぎて草も生えない -- 2016-06-10 00 59 55 ミル降臨だって数万ポンポン飛んでくるのにゴネキッズうざすぎワロタ -- 2016-06-10 01 05 41 攻略指南に「行くな(極論)」としか書かれてなかったので、行く場合の話をきちんと追記させていただいた。「攻略」って言葉の意味を履き違えてもらっては困る。 -- 2016-06-10 01 06 55 こっちだって耐久しないで抜ければいいだけの話。自分がクリアできないからって荒らすなクソガキ -- 2016-06-10 01 07 52 ダルシの方、サブに神キラー2枠以上っていらんよ。サブに神キラー火ハクだけでロキエンハでオーバーキル。半蔵やシリウスみたいな攻撃キラー持ちを複数入れて道中で無駄にスキル使わなくてもサクサク進める編成の方がいい。 -- 2016-06-10 01 12 37 攻撃キラー二体もいれば4Fでスキル使っても二枠で行ける。二色陣でも継承すれば一枠で十分。2Fでスキル最大まで簡単に貯めるし、3Fはスキル使わんでも抜けるよう調整できるし、ゼウスにスキル4~5枠で余裕でドロリフ陣変換エンハでワンパン。闇以外の鍵付き処理できる程度のパズル力があるならドロリフ不要。 -- 2016-06-10 01 17 54 数万ポンポン飛んで来るったってせいぜい30000とかでしょ…この辺りはイザナミとかの類の軽減役連れてけばなんとかなる…がそもそもそのポンポン飛んで来る方って超絶地獄のほうじゃないか? 後抜き損ねたら即死、のシードとかチョキは例外だろ。 ってかキマイラ共も絶の難易度で比較したら普通の絶のボス並にタフだし、ボスなんかは6000万オーバー…これって確か極限降臨のフロア5並じゃなかったっけ。 これだけの要素あって絶ってことはまずないわ。イオンはやったことないから知らんけど、見ただけでもこれは壊滅級、百歩譲っても超絶地獄級レベルだと思うわ… -- 2016-06-10 02 45 08 見ただけでも() -- 2016-06-10 02 51 29 必要な手持ちさえいれば楽にノーコンできるな、半蔵の攻撃キラーとダルシの「単体」固定ダメが素晴らしい。 -- 2016-06-10 06 03 09 何回かやってると意外とダンジョンに穴があることが分かる -- 2016-06-10 06 31 47 継承に頼らないとクリアできないようなダンジョンは「簡単」ではありませんよ -- 2016-06-10 07 18 22 みんな言ってる事が極端だな。壊滅級も大袈裟な気がするし、上級者ぶって強がりたいのかもしれないけど簡単もおかしい。 -- 2016-06-10 07 21 42 とりあえず脇でクリア。LF脇 Sスミレ、オロチ、覚醒ヘルメス、クリスマスパウリナ(ドロリフ継承) -- 2016-06-10 07 44 46 スマホゲーの匿名掲示板にほどよくブレーキの利いたコメントは期待できない -- 2016-06-10 08 11 55 手持ちをどう組み合わせても6000万出せる編成自体が組めないって人はもうそんなに多くないんだろうか -- 2016-06-10 08 17 49 LF覚ヴリ S覚堕ルシ(サツキ継承) 覚パン(赤ソニ継承) 赤ソニ 火ハクで3回目でクリア。1F適当、2F神秘を堕ルシで倒してから整地してエンハして両脇倒す。3Fは火ハク陣、4Fは赤ソニ陣、5Fは1ターン目できるだけロックを消して2ターン目に赤ソニ陣+エンハで終わり。最後は闇2列と火1列で倒せました 。HPも10万超えるので各階もそれなりにゆとりがあった -- 2016-06-10 08 19 27 ミルは下でも2万超えポンポン飛んできますけどw絶地獄の中でははっきり言って下の下程度の難易度だぞこれwここで発狂してる奴クリアできなくてどんだけ悔しかったのか知らんけどもうちょっと考えてプレイしろよw -- 2016-06-10 09 17 02 ほぼスペダンに行くような継承の範囲で終わるし「簡単」ですねこれ。ちゃんとスキル貯める、決めるところはコンボしっかり組む、ボスはエンハワンパンってパズドラの超超長基本がわかってれば余裕でクリアできる。 -- 2016-06-10 09 20 51 LFダルシ(サツキ) S覚醒ヴリトラ、ディル(ドロリフ)、火ハク、パンドラ。平均450万程でゼウス倒したけど、闇で神キラー5体なら(1+(3*5))*2=32体で攻撃してるようなものなので平均200万ほどでも倒せたはず。200*32=6400。継承サツキが明智ならエンハは不要だったかも。例はキラー詰めに泥強+エンハかけてるけど、実際はもう少しゆるくても大丈夫そう。 -- 2016-06-10 09 22 36 ミルにアポカリとエンハ詰め込んで継承無しクリア。こんなので難易度詐欺とか言ってゴネてるとか恥ずかしいわ。 -- 2016-06-10 09 25 39 そりゃ、ここ以外の絶や超絶では6000万も瞬間火力必要な場面なんてなかったからな。だからPTの瞬間火力を落としてLSの耐久倍率上げて安定性を持たせることができた。ここはそれができないので「難しい」。全ての敵をワンパンすりゃいいんだろって考えの人が大和みたいな根性ラッシュを難しいと言うように、殴り合いを主体として攻略を進めるのが安定すると考える層はこの手の火力至上主義ダンジョンを苦手とするんだよ。 -- 2016-06-10 09 32 39 基本絶ってエンハいらなかたけどその分めんどくさいギミック対応一切いらない、HP上がったって言ってもエンハ一枚いれたらそれだけで終わる話。ボス戦までは耐久もできる場面もある。こんなノマダンに毛が生えた程度のダンジョンの何がどう難しいのか説明してくれよ。 -- 2016-06-10 09 43 51 ↑だから、「エンハ一枚入れただけ」じゃ終わらない程度の火力しか出ないPTの方がずっと多いって話。デビラのグリザルですら威圧とかエンハ入れてやっとのPTだってまだまだたくさんいるのに、ゼウスはその2倍のHPで威圧不能。 -- 2016-06-10 09 47 56 なんでここまで神キラーばら撒かれてるのに削れないパーティ前提で話してんだ…頭おかしい。単純に削れるパーティ作ればいいだけだろ…。未だにホルスでも使ってんのかよ… -- 2016-06-10 09 51 41 絶ならゼローグだって未だにパーティ編成少しは考えないとクリアできないし全パ―ティでクリアできなきゃダメだって理論意味不明すぎる。お手て繋いで運動会脳かよ。 -- 2016-06-10 09 55 55 ↑3が普段使ってるPTは青ソニアとか典型的な2/14/2.5型のPTなんだが、ここ以外の絶と超絶は全て行けてる。その上でこのダンジョンが絶表記で出たってのが理解できない点。別にクリア自体は猫Aに乗り換えてできたけど、耐久ボロボロ火力調節ボロボロな猫Aはこういう場所以外じゃなるたけ使いたくねえ。 -- 2016-06-10 10 00 49 自分が普段使ってるパーティでクリアできないから発狂ってwwwwwwwww -- 2016-06-10 10 02 40 全パーティで攻略させろとは誰も言ってないでしょ、ただ超火力とスキル溜めの両立PTが少ないだけ(無いとは言ってない)。取るだけならともかく複数回行くから高安定とか考える人も居るし -- 2016-06-10 10 03 59 ↑2自分が普段使ってるPTでクリアできるから余裕って言ってもらうのは構わないが、あらゆるユーザーがそれと同系統のPTを常用してると勘違いしないで欲しいってことな。 -- 2016-06-10 10 07 20 ちなみに現在神キラーを持っているモンスターの属性間分布だが、火8水4木10光5闇15(実質13)。覚醒の完全劣化に近い分岐ヴリと、究極前マシンヘラ除外。ダルシヴリフェンリル等を擁する闇が筆頭になるのは当然として、新たに台頭した猫Aに忍者で唯一神キラーもらえた佐助がいる木もここではかなり有利だな。他属性はキツイ。 -- 2016-06-10 10 14 09 絶って高難易度なんだから何でもかんでもクリアさせろって思考の方が頭おかしいっていい加減気づけよ…勘違いしてるのはお前だわ… -- 2016-06-10 10 21 58 いや今どき絶だったら実際何でもかんでもクリアできるんだが…。何でもかんでもじゃクリアできないならそれはすでに超絶に足突っ込んでるんだよ。 -- 2016-06-10 10 23 59 絶の難易度分布メチャクチャなのもあるけどな…ゼローグその他簡単なの基準なら297ゼウスはキチガイレベルだけどミルと並べると納得しそうになるあたり。普通はミルとこれだけおかしいって話なんだけども -- 2016-06-10 10 26 27 他属性はきつい?ミルでクリアできるっつーの。決めつけだらけで頭固い人は大変だねぇ。 -- 2016-06-10 10 28 10 ↑2 ミルって難しい要素どっかあったっけ…?あそこ必須スキル何にもないじゃないか。まだリンシアあたりの方が難しいよ。これ以上はここでやる話から外れるけど -- 2016-06-10 10 29 13 >今どき絶だったら実際何でもかんでもクリアできる バインド対策なしの闇パでノルディスクリアできるってマジ? -- 2016-06-10 10 30 51 闇半減やボスでの耐久必須のせいで絶ならミルの方が数倍めんどい。こんな原始的なワンパンダンジョンが絶以上はない。耐久で行けないから絶以上だ!って頭悪すぎ -- 2016-06-10 10 33 21 誰もキツイとしか言ってないのに無理みたいな話だと決め付けだらけに見えるんですが…逆にミル等“十字消し軽減”がこういう場面で強いって話にはなるけど -- 2016-06-10 10 33 57 ↑2が耐久PT使ったことも使う気も一切ないってことはよく分かった。使えばミルなんてそれこそスキル使わないキャラが出るるような殴り合いダンジョンをめんどいって言うはずない。 -- 2016-06-10 10 36 31 このダンジョンが簡単と言える理由はギミック対応要素が少ないことだな。無駄にダラダラやらない限りバインドも遅延も根性も対策いらない。最速ならドロリフ欲しいだろうけどそれも正直いらんかった。ただ単純に火力出す事だけ考えればいい。 -- 2016-06-10 10 38 26 なんだよービビってたけどダルシ初見でクリアできちゃったい。サブはパンドラ ヴリトラ シリウス(ソニア継) あとドロリフ枠で北斗のシュウ(笑)シュウ以外は297。闇仮面を残してスキル溜めるだけでした。 -- 2016-06-10 10 41 21 “解法は比較的少ない”けど“行けるPTさえあれば簡単”、だから話が極端になってるな… -- 2016-06-10 10 42 10 ノースキルでミル最後まで殴り合いってめんどくさいの極みだろうが…スキル使う=めんどくさい理論とか意味不明すぎる -- 2016-06-10 10 42 53 手持ちのパーティーだと正直壊滅級のマシンゼウスより厳しい。マシンゼウス、マシンヘラ、ミル、壊滅級ドラゴンラッシュ、レーダードラゴン等全てなんとかいけるが、ここは今のところマジ無理。いけそうなパーティーがないとマジで詰んでる。難易度がおかしい。多分堕ルシパンドラ当たり持ってないとマジで無理。 -- 2016-06-10 10 44 11 初日から脇やパンドラやユウナでもクリア報告あるし「解法は比較的少ない」はないわ。今時神相手に火力出す方法なんていくらでもある。 -- 2016-06-10 10 45 41 マシンゼウスより難しい?????はい?????????コンボ吸収も即死先制も吸収もないぞ????????? -- 2016-06-10 10 46 56 へパドラ行けてこれ行けないは意味不。寄生できない=難しい理論か -- 2016-06-10 10 48 15 環境上位ばっかしか挙がってないし一部以外安定もしないだろう報告だったりしてたが… -- 2016-06-10 10 49 22 神キラー、ドロリフ、ある程度のHP(軽減)があればいけるよね。固定も要るかな。ヘラの方が断然難しい -- 2016-06-10 10 53 38 闇シヴァ木レイラン詰みのシバドラでノーコン。キラー詰めばそれだけでいいダンジョン。簡単だね -- 2016-06-10 10 54 21 初日の一度きりダンジョンにわざわざ環境下位のパーティで行くやつがいるわけないだろ…少しは考えろよ… -- 2016-06-10 10 55 26 そりゃそうだわな、ただそれで解法多いとは言えないよな… -- 2016-06-10 11 00 25 難しいと言える要素はボスのHPだけだしこれだったらハマヌーンの方がめんどくさいわ。これが壊滅や超絶クラスはない。道中が温すぎる。 -- 2016-06-10 11 02 56 なんか「難しい」と「面倒くさい」を混同して話してる人がいるな。面倒くさいけど死ぬ要素は特にないダンジョンと、やり方きっちり組めば楽だけど組めないor組んでもちょっとでもミスると即死する場所、どっちが「難しい」よ -- 2016-06-10 11 06 09 勘違いしてるのはお前だ。ゼウスはちょっとミスしても攻撃受けられる。 -- 2016-06-10 11 08 13 上の話のミルが「めんどくさいけど死ぬ要素がないダンジョン」のつもりで言ってるならお門違いやぞ。ミルはほとんどの階層2撃受けられないからちょっと回復ミスったらすぐアウト。 -- 2016-06-10 11 10 39 こっちの攻略はめんどくささも攻略パの編成難易度も別に高くないんですが…。フェス限☆6もコラボ金も不要なのに攻略パ組めないから絶以上だ!はアホすぎる -- 2016-06-10 11 13 12 ↑それはHPに倍率かかってないPTでの話?ミルはHP倍率あるPTなら基本的に北欧だろうがソニアだろうがどれでも火力は足りるんだよ。対するゼウスでHPに倍率かけてかつその分下がったLS倍率でも火力足りるのは、それこそ闇で神キラーあるダルシとヴリくらいのもの。 -- 2016-06-10 11 14 07 北欧ソニアは龍契士やオデンと組む前提の話ね -- 2016-06-10 11 14 44 難易度表記なんてどうでも良いだろ。表記以外の情報無しでやるわけじゃなしに。 -- 2016-06-10 11 16 07 継承なしシャンメイテンプレで余裕で初見ノーコン。キラーなんかなくても行けますからw -- 2016-06-10 11 30 04 ヘラは先制がエグイからあれだけどこっちは別にHP回復倍率いらんわ。エアプすぎる。 -- 2016-06-10 11 34 11 まあキマイラ先制以外の攻撃一切受けずに勝つことは十分可能だけど、それだと上の「ちょっとミスしても攻撃受けられる」は成り立たなくないか。確かにゼウスの初手くらいは受けれるけど猛毒ロック残されるから受けないに越したことはない。 -- 2016-06-10 11 47 45 その内、安定テンプレ出来てコメントさえされなくなるさ。とりあえず攻撃キラーのディルか半蔵入りのヴリで死ぬ要素無しかな。こんなに早く掌返しできてホント嬉しい。 -- 2016-06-10 12 01 49 吐き気がするほどひどい文章だったので修正しました。 -- 2016-06-10 12 09 48 クリアしたとたん、楽勝とか余裕ほざく奴おおいよな。 -- 2016-06-10 12 17 44 ドロリフすりゃいいだけの話 -- 2016-06-10 12 23 54 2↑いやそんなレべルじゃなく余裕だろwこんな闇パ接待ダンジョンクリアできない雑魚おるんか? -- 2016-06-10 12 25 10 ドロリフ以外のロック処理手段をそろそろ実装してほしい -- 2016-06-10 12 29 43 ↑2 万人が万人堕ルシとか覚パンとか持ってて妥協なしで完全な編成組めると思うなよ。まあいろいろ見てると火力バカ程簡単ってほざいてドヤってるのが多いみたいだが -- 2016-06-10 12 41 00 ↑6みたいに、編成の一部を出して「なぜ簡単」なのかわかるように言えるなら簡単って言うのも頷けるが、適当な子供みたいな、事実アタマが子供か。そんなコメで簡単、クリアできない雑魚乙wみたいな事言われてもな…。 -- 2016-06-10 12 45 00 なんでダルシじゃないとクリアできないって決めつけてんの?文句言う前に少しは工夫しろよ。この程度もクリアできない身の程知らずの雑魚オブ雑魚が人を火力バカだのよく言えるな。 -- 2016-06-10 12 49 06 別に全員が全員決めつけてるわけでもないんだよなぁ… -- 2016-06-10 12 52 27 こんなにムズかったのなw 初見行ってキマイラで死んじゃったけど絶地獄級って表記あったからなんとかなると思ったら ゼウスにエンハ100倍出したけど削りきれなくて諦めたわw -- 2016-06-10 12 56 15 悔いも文句もない -- 2016-06-10 12 56 45 ダルシ継承ナシでほぼ全階ワンパン出来ちゃうからなぁ。難しいという人は構成センスが無いんだろね。攻撃受けざるを得ないところは大したダメージじゃないし、ダルシである必要すらなさそうだわ -- 2016-06-10 12 58 44 ノーコン報告見るだけでも覚醒サクヤ、覚醒ヨミ、シュウミン、カエデ、フレイヤシルヴィ、アヌビス、パンドラ、シャンメイ、ヨウユウ、ラードラ、ルーツ、セフィロスなんかでノーコンできてる。「ダルシでしか無理」はただの思考停止だといい加減気付け馬鹿者。 -- 2016-06-10 12 59 37 俺はダルシ使ってもノーコンできない サブいないから -- 2016-06-10 13 15 49 別にダルシでしかとは言ってないんだけどな、一例だしただけで。 ただ↑2の人みたいにちゃんと指摘してくれる奴には馬鹿者と言われても仕方ないな。 後半4~5体の高火力組は当たり前としてヨミとフレシルは驚いた。まあいずれ編成組めるようになったらと気長にやるとするけど、この程度もクリアできないだのと見下すことしかできないような下衆野郎には何も言われたかないな。 まあ、もう子供の喧嘩になるからやめとくか。こんなガキに構ってたらまともなノーコン報告もこなくなっちまう -- 2016-06-10 13 23 27 今のとこある程度の安定でいけるのはダルパンヴリの闇列を筆頭に、猫A、君子、ぐらいかな~。宝石エンハあればかなりのPTがいけそうだけど・・・後はミルは安定と言えるのかどうか・・・ -- 2016-06-10 13 27 57 え 初クリア石貰えないのこれ -- 2016-06-10 13 29 59 初見でノーコンクリアなら楽勝ドヤ顔OKだが、攻略見てノーコン余裕ほざく奴はカス -- 2016-06-10 13 39 54 初見ノーコン余裕だったんだよなぁ -- 2016-06-10 13 43 15 ↑5 負け惜しみと捨て台詞満載ガキ過ぎワロス -- 2016-06-10 13 44 39 ゼウスのリメイク?光で神でしょ?ダルシでよくね?→予想通り余裕で初見ノーコン -- 2016-06-10 13 46 17 堕ルシはあるし、慶次もある上フレンドがドロリフ継承までしてくれてるので一応行ってみたが、ラストが足りない。原因は明らかで、光秀と2倍以上のエンハがないのでネフティスを使ったから。スパノヴァを食らったので残り20%以下で止まる模様。横着しないように( A`) -- 2016-06-10 13 47 19 すぐ煽り文句いれる輩の発言とか一切無視したらええんやで -- 2016-06-10 13 47 58 ミルはクソ安定だぞ。ロックは最初と毒だけで余裕で耐久できるから。 -- 2016-06-10 13 48 46 ダルシに入れる適当なエンハがないって人はミニ呂布でも十分だと思う ドロリフ陣補正エンハの4スキル残してキマイラ突破できるかが勝負 -- 2016-06-10 13 50 48 ゼウスまでは余裕だったけど、最後ラードラの宝石エンハでもミリ残しで決めきれなかったな。オチコンをお祈りするゲーム。これはやばい -- 2016-06-10 13 54 00 そうさせてもらうよ。簡単、余裕ってほざいてる輩に構ってたら気が持たん…負け惜しみだろうがなんだろうがもうなんとでも。↑4ありがとう、おかげでアタマが冷えたわ。 とりあえずミル作ること目標にするわ -- 2016-06-10 13 55 06 ダルシでキマイラ不安なら半蔵入れたらいいよ。一列で倒せるから。 -- 2016-06-10 13 56 03 ↑6が言ってる「すぐ煽り文句入れる輩」ってのはお前の事だぞ↑1 -- 2016-06-10 13 57 01 実際余裕なもんを余裕と言ってるだけなのに自分がクリアできないからっていちいち発狂してるってちょっと病気すぎませんかねぇ -- 2016-06-10 13 58 41 ↑2のお前は↑4だ -- 2016-06-10 13 59 36 下手くそでスタミナ100溶かしたけどなんとかノーコンテクリア。LF堕ルシ(継承:覚醒ロキ サツキ) S覚醒パンドラ ズオー 闇メタ(継承:覚醒ラー) 猪八戒 (猪八戒以外+297) -- 2016-06-10 14 00 32 特筆するようなめんどいギミックがゼウスのロックくらいだし適当にドロリフつけてほぼテンプレの如きワンパンするだけやんけ。余裕すぎ。もう山本もゲキヤスもいろいろ考えるのめんどくさくなったんだろうな。 -- 2016-06-10 14 03 57 チャレダンで言えば7か6くらいの難易度。この程度クリアできない初心者は魔窟でプラマラして基礎パーティ作るところからプレイしましょう。 -- 2016-06-10 14 05 52 ↑煽るにしてもちょっと酷すぎ -- 2016-06-10 14 15 38 闇パが無いならシャンメイ使えばいいじゃない -- 2016-06-10 14 16 43 ラードラテンプレだと無理だから、インドラの代わりに前田入れて宝石エンハやったらミリ残し。しかたないので神キラー持ちを投入。火ハクにドロリフ継承してワンパン。ちょっとこれきついよね。 -- 2016-06-10 14 17 23 すまん、余裕って言ってる奴はせめてPT出して言ってくれよ -- 2016-06-10 14 19 57 LFルーツ S闇カリ ラグドラ オロチ インドラで1コン。ドロリフとシーン継承させればノーコンできそう。 -- 2016-06-10 14 23 09 攻略とか何も見ずに行ったら は?ってなった。あんなんゼウスちゃうやん。初見でクリアできる人って存在するんかな? -- 2016-06-10 14 25 09 LFシャンメイ(継承サリア、エンハ)S牧村チカ(継承タナトス)ガディウスウリエル2でノーコン -- 2016-06-10 14 27 01 初見ダルシに火ハクであと変換エンハ適当に入れて初見余裕。こんなの闇パのボーナスステージ。 -- 2016-06-10 14 28 56 全く余裕ではないけど、ラードラに威圧、闇カリにライトニング、火ハクに前田、イシスにシーン。ひたすら仮面で耐久して威圧ためる。仮面はライトニングで突破。陣があるので3fワンパン。4fは威圧使って突破。あとはエンハでワンパン。どう考えても光パでいくもんじゃない -- 2016-06-10 14 30 42 運絡むけど覚醒ヨミでノーコン。LFそれぞれトキとボルメテウス継承、サブは覚醒ハク、覚醒パンドラ、覚醒セポネ、覚醒ロキ、全297仮面でスキル貯めたらセポネで突破、ハクとパンドラでキマイラに2ターンかけて倒す。猛毒ロック受けたらボルメテウス使って、セポネ→ロキ→トキ、次ターンで倒す。 -- 2016-06-10 14 35 01 よほどのクソパじゃなきゃなんでもいけるわこの程度 -- 2016-06-10 14 37 47 そりゃいけないパーティーを糞って呼ぶだけだからな。順番が逆。 -- 2016-06-10 14 39 12 ↑×3 間違った。トキはセポネ、ロキの次のターンでうつ -- 2016-06-10 14 40 18 LF覚醒ルシ(サツキ継承)S火ハクカマリ覚醒ロキボルメテでノーコン 1 -- 2016-06-10 14 43 51 ↑1Fカマリで2ターンかけて処理 2Fルシで左残しスキル溜め(BOSSでどちらかの継承つけるまで) 3F溜めたのでワンパン 4Fカマリ、ロキでワンパン 5Fドロリフ、火ハク陣→サツキでワンパン -- 2016-06-10 14 46 38 闇染しないと無理ゲー -- 2016-06-10 14 55 48 LF超究極ミル S覚醒ダルシ(ロキ継承)・八戒・明智・覚醒パンドラ でノーコン 1F普通に十字組む 2F中央にノヴァ両端は抜く、光4×2か闇列で弱点のほうは抜ける 3F普通に突破 4F整地と十字のくりかえしで殴り合い 5Fドロリフして変換エンハで全力攻撃。1ターン目は普通に殴ってもいい 4F突破に時間はかかるがゼウスのノヴァ以外は十字で耐えられるので状況建て直ししやすいのが利点 -- 2016-06-10 14 58 07 LF覚醒ダルシ(F前田慶次) S覚醒パンドラ(石田) 覚醒ハク 明智 ネフティス でノーコン -- 2016-06-10 15 05 26 LFダルシ(ソニア、慶次継承) スオー アヌビス 覚醒ヨミ 覚醒ロキでクリア 負ける要素は陣の偏りだけだった -- 2016-06-10 15 41 59 クリアできるパーティを組めて、それでもクリアできない奴に「雑魚乙www」ならわかるが、パーティがかなり限定されるこのダンジョンで、どんなパーティでもノーコン余裕、みたいな意味合いで「簡単」とか言われても、エアプ乙としか返せないな・・・。 -- 2016-06-10 15 49 42 同じくスタミナ100溶かして何とかノーコン。LF堕ルシ(継承セポネ、光成) S闇ハク、半蔵、呂布、デスマスク。+累計1342。1F:ハクや半蔵使って突破。2F:神秘と金面を堕ルシで倒した後、黒面でスキル貯め。スキル貯まったらスキル使わずに削り倒す。HP不足なので黒面の通常が来たら諦める。3F:温存した闇泥と半蔵使って倒す。4F:1ターンスキル貯めて、光成セポネでワンパン。5F:開幕デスマスク使用。半蔵が貯まるまで2ターンの間ロック外しつつ、スキル貯め。ハク半蔵呂布で2列以上作ってワンパン。 -- 2016-06-10 15 54 26 LF木カリ S覚醒劉備、アウストなんとか、アルゲディ(カメオ継承)、ゴンさん(遅延積)でノーコン ドロリフ木カリ便利すぎ! -- 2016-06-10 15 56 10 LF覚醒ヨミ S覚醒ダルシ エスカマリ 明智 イベリ公 でノーコン。 ドロリフ継承できず初めてイベリ公使ったわ キマイラでカマリ→ボスでイベリ公→明智でワンパン ドロリフ後に闇火少なければLの継承などで闇ドロ補充する感じ(当然安定はしません -- 2016-06-10 16 02 18 個人的にはロックよりキマイラがきつい 無駄にタフでスキル使わざるを得ない -- 2016-06-10 16 12 06 なにも調べずラードラで入って2階で詰んでいる状態。粘ってもダメか。潔くギブアップすべきか。 -- 2016-06-10 16 25 27 パズル力無くてクリアできないのもパーティー組めなくてクリアできないのも甘えという点では同じでしょうに、クリア出来ないって騒いでる奴は何なんだ -- 2016-06-10 16 27 56 ↑3 わかる。ゼウスをドロリフ強化花火前提として、4Fで覚醒ロキどうかな。LFダルシ(前田、赤ソニ)、覚パン、ズオー、明智、ロキ位で。 -- 2016-06-10 16 28 57 運営の○○級ってつけ方が変だなーとは思った。超絶地獄級位の難易度はあると思う、壊滅級まではないかな?ちょっと難しいとすぐ騒ぎ出す人は、自分の手持ちでPT考える事が出来ず、誰かが考えたテンプレパでしか回れないけどそのテンプレパを組めない人って事かな? -- 2016-06-10 16 41 10 2Fの仮面の通常攻撃の条件わかる方いますか?神秘を固定で抜いた後のスキル溜めで通常攻撃されてやられてしまいます。パーティには闇光両方入っています。 -- 2016-06-10 16 54 03 ↑パーティのHPは敵の攻撃力以下?HPが攻撃力以下だと通常攻撃するタイプの敵がいたはず。 -- 2016-06-10 16 57 50 ↑2 運。 ↑それここじゃ関係ないから -- 2016-06-10 16 59 21 難しいと騒いでるやつなんかほとんどないだろ これを絶とつけてることに批判があるだけで -- 2016-06-10 17 02 38 ↑2 運という理由はなにかあるんですか? -- 2016-06-10 17 05 54 LF超究極ミル(こっちルーンエンハ継承)S悟空覚醒大小サリアポカリの普段使いのパーティでノーコンできた。闇じゃないけど結構安定するぞパズルド下手じゃなければ。みんな頑張ってくれ。似たような報告あったらごめん。 -- 2016-06-10 17 06 39 必ず撃つ条件か必ず撃たない条件がありゃともかく見つかってない以上は運としか… -- 2016-06-10 17 07 20 ゼウスのHPが闘技場カーリー越えとか ワンパン出来るかこれ? -- 2016-06-10 17 09 38 出来るから記事の堕ルシPTには安定って書いてるんだよなぁ…あとそこに4Fで覚醒ロキとも書いてるっていう -- 2016-06-10 17 17 56 ↑11 花火でいけるの? -- 2016-06-10 17 18 59 セフィロスが相性良さそうね。2階で延々いちゃつけるから盤面整えた後固定で3階侵入できるから実質2フロアのダンジョンだな。そこから盤面が良い時はクリア見えてくる -- 2016-06-10 17 47 24 と思ってたら宝石娘のエンハで転がせた ロックは必要なドロップを最低限必要貯めておけば何とかなるね -- 2016-06-10 17 56 17 見つかってないのと運(ランダム)というのは結構違うような気がする。運ならwikiの書き方も変えるべきだと思う -- 2016-06-10 17 58 42 セフィロスで行ってみたけどサブに神キラー2~3体揃えるか宝石エンハ用意するか闇4×2と5色揃った盤面に恵まれなきゃゼウス削りきれんわ…… -- 2016-06-10 18 00 54 解析して行動パターンに条件有りませんでしたとか言わない限り悪魔の証明なんだよなぁ…つーか条件ない限り全部書いてないんだからとやかく言っても -- 2016-06-10 18 15 04 仮面で貯める前提ならPTによってはゴッグラぶつけるのもアリかも -- 2016-06-10 18 19 35 マシンついてないからセフィロスが相性良いってこともないような気が -- 2016-06-10 18 20 36 LFダルシ(サツキ 赤ソニア) 火ハク パンドラ(慶次)明智 覚醒ロキ 2フロアいちゃつき4フロアでロキ使ってハクサツキで2色陣で抜いて最後はドロリフ花火 多少落ちコンきたから落ちコンなしで抜けるかはわからん パンドラは列強化継承要因で入れてるだけだから他でもいけそう -- 2016-06-10 18 23 59 悪魔の証明が必要でかつその行動が重要なものって他にある?その旨くらい載せておいてもいいかと…なんか知ってる風な口調で運だって書いてあったから噛み付いてみた -- 2016-06-10 18 35 05 ミルで割と余裕だった -- 2016-06-10 18 58 50 プラスも覚醒もない、サブも揃ってないダルシパで6コンだった -- 2016-06-10 19 11 17 ↑覚醒じゃなくて継承 -- 2016-06-10 19 11 51 LFセフィロス(呂布継承)、フェンリル/ロキ/カッカブ/ヨルムンガルドでノーコン -- 2016-06-10 19 22 03 猫エースならラストはエンハ花火でワンパン余裕だったよ -- 2016-06-10 19 26 06 LFラードラ(シーン継承)ゼウドラ、S闇カーリー(ライトニング継承)2ボルメテ覚醒イシス(覚醒オロチ継承)でノーコン。ギガグラ素敵。 -- 2016-06-10 19 34 43 LFオーディンSディオスマスターリング学園アテナ闇アルテミスで時間はかかったがノーコン。オーディンにブルークレストアテナとアルテミスにギガグラを継承。+はアテナとアルテミスとディオスが297。マスリンは毒耐性あると死ぬので覚醒させてない。もっと最適なサブがいるだろうけどなんとか手持ちのキャラでノーコンできてよかった -- 2016-06-10 19 40 20 ↑ただ光闇仮面のターンが被ったりのマグマキマイラ出たら詰むから全く安定しないので注意 -- 2016-06-10 19 51 59 LFダルシ S覚醒ハク 明智 覚醒ブリトラ 覚醒パンドラ 継承はフレが覚醒メイメイのみ ノーコン 2階でためてそれで3階突破 4階ハク明智 ラストできるだけロック消して2ターン目にメイメイパンドラヴリトラで闇2列と3個オチコンなし -- 2016-06-10 19 54 31 追記 最後ダルシも使って闇増やしました -- 2016-06-10 19 56 12 編成例をちょっと改良してLFダルシ(明智、フレイヤ)Sカマリ.火ハク(暴圧).覚醒ブリ(前田).覚醒ブリだとさすがにヌルゲーだった。立ち回りは例の通りで火ハクの暴圧は消し忘れ。2Fで役には立った。フレのフレイヤエンハのおかげでブリ1体余ったけど、フレが明智や前田の場合でも継承組み換えれば対応出来る。最後闇20回復10でパズルミスして1列と闇7個×2の謎5コンボでも1億3千万与えられました -- 2016-06-10 20 34 00 LFシャンメイ(アークライン、サリア継承) Sガディウス、ウリエル、ウリエル、ウリエル(ガネーシャ継承)でノーコン -- 2016-06-10 21 00 13 LFヨウユウ(シェアト、前田慶次継承)S青ソニ、ヌト、クリスマスパウリナ、スクルドでノーコン。2Fで5個消し+水1コンボで光闇仮面を復活ループさせてスキルを全部貯めてあとは駆け抜けるだけ。 -- 2016-06-10 21 22 24 LFヨウユウ Sクリスマスパウリナ ヌト 覚醒ヘルメス アンドロメダでノーコン。Fのヨウユウはアンドロメダのスキルを継承。すべてハイパー。1Fで使ったスキルを2Fで溜め直して、火力で押し切る戦法でイケました。 -- 2016-06-10 21 28 03 LFフェンリルSフェンリル ウィズ 覚アマ ヨルムンガンドでノーコン 2Fでヨルムンガンドを使う以外は特に気を付けることはありません -- 2016-06-10 21 47 54 LFラードラ(片方カラット継承)Sマシンヘラ、闇カリ、イシス(遅延継承)、マスリン(固定ダメ継承)で安定ノーコン。B2で両脇倒す→1ターン整地を繰り返してカラット溜めて、B4で遅延でドロリフ残り3まで溜めればB5全開放すればヘイストでドロリフ打てる。闇3個でもワンパンできたから多分安定。 -- 2016-06-10 21 55 12 LFダルシでホントにクリア出来たー。キラーってすごいんだな。 -- 2016-06-10 22 13 07 結局、フレが何ならいけるの?という非常に単純な質問だけさせてくれ。ダルシ必須なのか?シヴァドラは無理なのか?その他で行けるとしたら?まずそこからじゃないのか?自分の手持ちの条件とかはこの際後で(ってかキャラ多すぎるから言える訳無い -- 2016-06-10 22 51 46 Fヨウユウ Sシェアト、シェアト、ヌト(イザナギ継承)、スミレ、全てハイパー。5Fはロックを出来るだけ消して1発耐えてからのシェアト&創造の息吹。高速でクリア可能。 -- 2016-06-10 22 59 06 最初らへんにパンドラで攻略したとか言ってるやつエアプやん。何が闇の仮面でスキルダメだよ。その編成でどうやって闇の仮面一体残すんだよ -- 2016-06-10 23 10 04 ↑闇以外の仮面は両方とも光属性だから、うまいことダメ調整すれば闇だけ残すのは可能なんじゃない? -- 2016-06-10 23 17 28 ダルシも継承ドロリフも持ってないので LFパンダル S明智 ハク 鰤 シリウス でゼウスの攻撃受けて1コンドロリフ→ワンパン ノーコンの道筋が見なかったのでもういいやと -- 2016-06-10 23 18 20 ↑2 神秘仮面抜いたら一掃しない? -- 2016-06-10 23 19 37 ↑神秘面をダルシで倒して約60万〜120万のダメージ出すだけ -- 2016-06-10 23 21 05 ↑ダルシ入りか すまん 元コメ見てなかった -- 2016-06-10 23 24 10 2Fで神秘仮面だけ固定ダメージで倒して、あとはバインド誘発して耐久してスキルためをする・・・ってもの凄い懐かしいな。本当に昔のゼウスを思い出す。 -- 2016-06-10 23 27 11 LFヴリルシで何とかクリア…2Fのスキル溜めとズオーの機嫌 -- 2016-06-10 23 45 10 ↑次第。ルシ継承はソニア陣か2倍以上のエンハがおすすめ -- 2016-06-10 23 51 24 LFラードラ Sラファエル ダルシ 闇狩 イシス ラードラはカラットとミューズスキル継承 イシスにバギィ all297 1F適当 2F スキルためし、 ダルシ使って突破 3F適当 4F ミューズ使って突破 5F1ターン目できるだけドロップ消す 2ターン目にラファエル使い毒全消し 3ターン目にカラット使って突破 ダルシが輝きました。 -- 2016-06-10 23 59 27 上のダンジョン説明にスペダンの方は初クリアで石もらえるって書いてるけどもらえなかったよ -- 2016-06-11 00 14 55 継承の付け替えがめんどいなぁ どうにかならんのか -- 2016-06-11 00 41 27 公式発表には明らかに【このダンジョンは、初踏破ボーナスの魔法石はもらえません。】って書いてあるから、上記の貰えるという情報の出所はどこなん? -- 2016-06-11 00 51 27 まあプレイヤー皆にプレゼントっていう内容じゃないよな。俺は取れないわ。かなしい -- 2016-06-11 00 54 21 カエデパでゼウス戦に3コン。何回かチャレンジすればもっといい成績だせたかも -- 2016-06-11 01 09 54 継承0の猫Aパで1コン -- 2016-06-11 01 18 01 石が貰えないのはパズドレの方の事でしょ -- 2016-06-11 01 28 13 ヨミドラパで2コン、オチコン次第では1コンで行けたかも? -- 2016-06-11 01 47 55 ま、「オチコン次第」って言い出したらノーコンもあり得るんだけどな -- 2016-06-11 01 50 30 また殴り合いもへったくれもないダンジョンか、うんざりするわ -- 2016-06-11 01 53 02 おっまてい 十字消し殴り合いだゾ -- 2016-06-11 02 20 04 LFセフィロスでノーコンクリア達成しました -- 2016-06-11 02 36 25 石突っ込んででも取ろうか迷う -- 2016-06-11 03 36 50 おれの腕と持ち駒では無理だわ。石4個しかないから石ジャブもできない。 -- 2016-06-11 04 06 10 Lヨウユウ(水鏡)、Fヨウユウ、Sシェアト、イシス(ラー)、カラット、ヤシュトラでノーコン 1Fは水5個含む3コンボ以上、2FLヨウユウとカラットが5Fで溜まり切るように突 -- 2016-06-11 04 41 24 遅延対策済なら水6個以上残ってるなら突破、3fは水5,4含む5コンボ以上or水5,4,3ここでFヨウユウを使うのもあり、4Fはヤシュトラ(なければメダでも可能)で木がいれば5,4,4,3、いなければ5,4,4 3Fで使ってなければFヨウユウ。この際HPを25k以上に。5Fは1ターン目にロック掃除。一撃受けて宝石エンハの5,4,3,3以上でワンパン -- 2016-06-11 04 47 21 ドロリフ持ってないので上のテンプレのルシファーパにエンハ二枚入れました。Lルシ(赤ソニ)Fルシ(イズイズ)S火ハク明智エスカマリ闇ツクヨミでノーコン。 B3でエスカマリB4で赤ソニアイズイズ B5で初手闇以外のロックをなるべく消して、次に猛毒を繋げないように配置しながらハク明智ツクヨミ。パズル上手い人ならツクヨミよりロキのがいいと思う。 -- 2016-06-11 04 50 10 LFダルシ(両赤ソニ)、覚ヨミ(ゴエティア)、覚ロキ、火ハク、慶次でノーコン。ヒカタンなかったんで継承なしでトライ。無事ノーコンできました。 -- 2016-06-11 05 04 51 下手くそだからクリア諦めたわ。こんなダンジョンならチャレダンとかの報酬で+50貰うだけで満足。楽しいダンジョンがやりたい。 -- 2016-06-11 06 02 36 レーダーじゃなくてイベントで出現のほうも石貰えなかったよ -- 2016-06-11 06 14 05 LF闇メタ(ハマル、赤ソニ) S覚醒イズイズ 明智 ルミエル(ドロリフ) 覚醒ダルシでノーコン。+はLF297のみ。 闇メタ強いっ! -- 2016-06-11 06 57 13 LFバステトA Sラファエル、フレイヤ、ヴィシュヌ、火劉備、でノーコン。バステトにスサノオ、ヴィシュヌに覚醒アルテミス継承でノーコン。デーモンはノースキルで、キマイラで火劉備(火が出たら厳しい)、ラストは鉄壁&ラファエルで耐えつつ猛毒がないときにW変換。6回目くらいでクリア -- 2016-06-11 07 12 03 難しいのはいいとしてもこれが絶地獄ってのは詐欺だよな 超絶は確実にあるでしょ -- 2016-06-11 07 29 31 LF覚醒パンドラ 覚醒ダルシ S覚醒パンドラ アヌビス 久能 明智 でノーコン。継承はサツキ2枚、赤ソニ、カラット。ゼウスは初回ロック出来るだけ消して2ターン目に赤ソニ陣から明智をカラットエンハでワンパン。 -- 2016-06-11 08 12 27 L覚醒パンドラ F覚醒ダルシ(覚醒ロキ) S半蔵(ラファエル) エスカマリ アヌビス 明智 でノーコン。全員297かつ潜在闇軽減がいくつかないとB2の闇仮面に殺されるので注意。 -- 2016-06-11 08 20 11 LFセフィロス Sゼロ8 覚醒ツクヨミ ヨルムンガンド アーマーエース。Lセフィロス(オールドロップチェンジ) Fセフィロス(ドロリフ) ゼロ8(沈着のアレキサンドライト) ツクヨミ(襲撃態勢・闇)継承。 B2で両脇の仮面をやれば2ターンは攻撃されないので永遠にスキル溜めできる。溜まればヨルムンでお邪魔消して突破。B3は残り泥で突破(ヨルムンのスキルは2階層使えるので最高)。B4はアーマーエースで突破。B5はドロリフ+オールドロップチェンジ+襲撃態勢・闇+アレキサンドライトでワンパン -- 2016-06-11 08 22 46 LFヨウユウ(片方に水鏡、どちらかに攻撃潜在5)、Sヌト、覚醒ヘルメス、覚醒イシス(タナトス)、クリスマスパウリナ(単体固定ダメージ、遅延体制3つ) ALL Hでノーコン。 1F 水5個含む2コンボで突破。水泥が足りなければヘルメス使用。 2F 一回攻撃受けてから、神秘に固定使って水泥溜めつつ、残り1ターンでパウリナ使用し、5+3の2コンボで突破。 3F 5+3の3コンボで突破。強化泥が3個以上で5+3の2コンボ。 4F 水泥が6個あれば(無ければヌト使用)整地後、継承ヨウユウ使って5+3+3の4コンボで突破。 5F ダメージ無効を使用後、ロックをできるだけ消す。 猛毒生成後、残ったロックも含めできるだけ消す。 HP9割以上なら猛毒全部繋いで消せば死なない。 1ターン余裕があるので盤面次第で整地。 最後は5+3+3+3の5コンボ。(ヨウユウ、パウリナ必須) -- 2016-06-11 08 24 33 LF覚醒ダルシ(ドロリフ、メイメイ)S火ハク、明智、覚醒パンドラ、エスカマリ 4Fをメイメイ+カマリ、5Fハク+明智 負ける要素ほとんどないと思う -- 2016-06-11 08 31 09 スぺダンに出して挑戦できる人増えた途端いろいろ攻略出てきた。仮面さえどうにかなればいろいろ手がある感じだな -- 2016-06-11 09 04 40 LFバステトエースSヴェルダンディ 緑ソニア バルボワ オシリスでノーコン。エースの片方に目覚め継承。 2Fで脇倒しつつバルボワが溜まったらそれで突破。(5Fで目覚め使えるように気を付ける。)3Fは継承なしの方のエースのスキルを使い倒す。4Fは火が出ないことを祈る。緑ソニア使って倒す。木泥残せるなら残したい。5Fはオシリスと目覚めであとは運任せ。1コンしようと思ってたけどいけた。3,4Fで全体攻撃出来るのが大きい。 -- 2016-06-11 11 43 46 LF闇フェンリル Sヨルムン、覚醒堕ルシ(適当なものを継承)、呂布、エキドナでノーコン。こちらのフェンリルとヨルムン以外ハイパー。B2は神秘を堕ルシで倒して神化面はヨルムンの毒で突破。B3はそのまま突破。B4は威嚇使用して突破。ボスはフェンリルと呂布使ってお邪魔9闇列1の5コンボでワンパン。 -- 2016-06-11 11 57 46 ドロリフで継承って誰がいるん?マスリン無理なのはわかってるけど期待してしもうた… -- 2016-06-11 12 11 40 ↑継承可能なドロリフ一覧 追加効果なし6T:サンリオのばつ丸、北斗のシュウ(どっちも銀) ヘイストつき8T:前田慶次、デュエマのボルメテ 慶次以外は全部コラボガチャ -- 2016-06-11 12 33 45 堕ルシパで闇2列+1wayにカメオエンハで軽々ゼウス倒せてびびった HP6000万なのか… 闇&神キラーで染めれば、パーティ合わせて1000万ダメでいいと考えれば楽だよね -- 2016-06-11 13 53 52 高倍率闇パに神キラー持ち複数入れればたいていのパーティーで行けるという。闇メタに2倍エンハでも行けたぞ。うますぎぃ! -- 2016-06-11 14 01 54 闇パを育成してれば割と簡単にノーコンできるね。 ドロリフかタナトス継承すればだいたい行ける。 神キラーハク+攻撃キラー半蔵を入れたんだけど、久しぶりにハク半蔵が活躍して楽しかった。 -- 2016-06-11 14 27 17 神化のお面ってバインドしかしてこないのか。攻略指南に書かれてる堕ルシパだとキマイラの先制しか被ダメないからHPの+要らんな -- 2016-06-11 14 57 24 ↑バインド率高いけど、通常もしてくる事があるぞ。スタミナか石溶かせばいずれクリアできるが、俺はそれでスタミナ100溶けた -- 2016-06-11 15 17 48 ↑2バインドか通常攻撃かはランダム。だからHP確保は必須。運ゲーで通常攻撃が来ないことを祈り続けるプレイをするならそれも一興だけど。 -- 2016-06-11 15 25 55 シュウいるけど育成してないしタンもないんで堕ルシに無理矢理ケリ姫のLV50イベリ公入れて試したらクリアできたwただB4がちょっと運まかせ -- 2016-06-11 16 35 49 主にドロップ運ゲーではあるけど覚醒ヨミパでもなんとかクリアできた。LF覚醒ヨミ S水ハクゼロ8サツキマスリン タナトスも継承ドロリフもちもいなかったのでせめてHPをとマスリンで。こっちのヨミにはエンハ用にネフティス継承。Lのヨミ使ってた場合も考えて泥強化付きのネフティスにしたけど、本番ではLヨミのスキルも残っていたしネフだとオチコンないとワンパンは無理っぽいのでもっと倍率高いほうが良いかも。1Fで闇欠損したらドロリフで闇5を願う、2階でゼロ8起動して光、闇仮面を適度につぶしながら継承分のスキル稼ぎ、1ループしてサツキ使って倒したら、3、4Fはスキルを極力使わないように抜ける。最悪、きちんとターン使っていけばゼウスでサツキがたまりなおす可能性があるのでなんとかなることもある。キマイラの先制後、回復しつつ整地して撃破したら、ゼウスの1T目は普通に削り、2T目でドロリフ、陣、エンハ。クリア時は偶然スキル調整がうまくいって、ハク起動後ゼロ8サツキも起動できるようになったので盤面が7コンボ&うち4WAY3で殺しきれた。一番運がいるのはドロリフのとき消えるかどうか、これでだいぶ難易度変わると思う。継承ドロリフもバリアもいなくていなくてきつかった。 -- 2016-06-11 16 58 02 ↑Lのヨミ使ってた場合…じゃないや正しくは Fのヨミの場合、でした -- 2016-06-11 16 59 52 LFヨウユウ(片方覚醒ヘルメス)Sシェアトスクルドメダ青おでん(カラット)でクリア。2Fは水5+4で両端仮面倒せるのでスキル貯め、ヘルメススキルで突破。ラストは先制ロックをなるべく消し、シェアトカラットスキルでワンパン(5+4+4の7コンボで倒せる?) -- 2016-06-11 17 21 18 堕ルシなら、仮面に耐えられるhpさえ確保できればそこまで難しいダンジョンではないかな。神キラー様様だ -- 2016-06-11 18 50 40 マスターリンク入りバステトエースパで突破。ヴィシュヌの落ちコンが冴えたからこその突破であった・・・ -- 2016-06-11 19 26 39 ツクヨミドラゴンパで6コンクリア(−_−;) -- 2016-06-11 21 00 23 LF堕ルシ(サツキ・前田継承) S明智覚醒ハク呂布覚醒セポネ、ALLHでノーコン。マジで堕ルシ様様だな。 -- 2016-06-11 21 03 05 フレンドの堕ルシが花鳥風月継承してたので、1回目でノーコンできた。堕ルシパだとそんなに難しくないので上の攻略指南が参考になります。 -- 2016-06-11 21 17 27 かなりの運ゲーになるが,耐久パでクリアしてみた。実際に参考にしてやる人がいるなら少なくともドロリフ系継承はした方がいい(+はHPに少なく回復に多い方が向いている)。以下詳細。 -- 2016-06-11 21 48 03 LヴォルスーンF覚醒サクヤS裏水天空龍,木マキナ[LとマキナはH,サクヤにHP+。マキナに遅延耐性3,その他水軽減合計25。継承不使用。HP2万弱] -- 2016-06-11 21 48 40 ↑説明。B1 スキブ5なので初手欠損なし4色7コンボ以上が理想。できなかったら7コンボ未満で左右を倒す。マキナをためて突破。 B2 初手マキナ。中央を殴り倒す(LFのスキルは貯まり次第仕様)。左右は水3コンボ含む4色7コンボで足りる。 B3 水泥7個で他も欠損なければおそらく突破できる。木をターゲットし,水3コンボ含む7コンボ以上で水デーモン残しできたこともあった。 B4 火が居れば2ターン目,それ以外は初手マキナ。1体倒すまではバインド来ないことを祈る。 B5 初手マキナ。鍵泥を残して毒が増えないことを祈る。サクヤ4回使うと5割以下になるので回復泥6個用意し,4ターンバインドが来ないことを祈る。2割まで削ると勝ち。 -- 2016-06-11 21 49 01 ↑×2 抜けたが,裏水天空龍は3体。 -- 2016-06-11 22 01 20 ゼウスの毒生成のサイクルはもう少し遅かった気がしたから解析見てきた。解析によると1,5,9…の4n+1ターンらしいから攻略情報と違う。 -- 2016-06-11 22 07 43 猫エースはゼウスの先制ロック受けた時にディオスでロック以外を全部木にするのも手段としては無くもないかもしれない。ロックドロップが各色2個ずつとかになったら知らない。 -- 2016-06-11 22 48 47 ↑2 情報提供はありがたいんですがここでは解析ってワードはNGです... -- 2016-06-11 22 57 00 無課金だけどダルシの攻略例でいけました、ありがとう。スキル継承必須だからたまたま手持ちで何とかなった感じ。 -- 2016-06-11 23 08 04 ↑フレだけ継承のダルシパで行けたので必須でもないと思う -- 2016-06-11 23 20 34 とうふさんが無課金パの動画あげてたよ さすがとうふさん -- 2016-06-11 23 22 04 LF大小Sライトニング覚醒アポロン覚醒ラーキンマス(キンマス以外ハイパー)でクリア。ゼウスまでは問題なし。最後は目覚め頼りだけど経験上3,4回に1回は単体1000万超えてたのでこのパーティで挑戦。結果2回目でいけました。 -- 2016-06-11 23 36 33 ↑キンマスのとこタナトスにしてゼウス3回殴れば安定しそうな気が -- 2016-06-11 23 44 08 LF覚ダルシ(赤ソニ、明智) S呂布、覚ハSク、ズオー、明智 フレンド以外ハイパー :F1泥無ければダルシ以外でたおす:F2ダルシ神秘と金面 黒仮面残しでALLスキル貯め 突破時一列とWAY出来るように:3F一列とWAY+コンボで突破:4Fハク明智で突破:5F闇以外のロックドロップ消すように心がける、次に赤ソニ明智呂布でほぼ花火でワンパン(消しきれなかったドロップで闇ドロップを4つ囲んでWAYの倍率稼ぐこと)。おつかれさまでした。補足 ロキだとワンパンできずバインドされて終了でした。 -- 2016-06-11 23 49 18 ダルシで行くなら明智がいないと無理だろうか -- 2016-06-11 23 49 42 ↑3なるほど!ただタナトスは生まれたままの姿なので...今後のために育てときます -- 2016-06-11 23 59 48 ↑2ダルシ(赤ソニ)の主ですが明知あれば最適 なければサブに闇変換と泥強継承でいいと思います。4Fは泥強なしでいかないといけませんが。 -- 2016-06-12 00 04 39 自分は赤ソニ陣+ゴエティア+呂布エンハで突破したので明智入れませんでした。 -- 2016-06-12 00 08 22 「仮面に耐えられるhpさえ確保」が出来なかったけどスタミナ25のおかげでそこだけ祈りゲーで突破。 -- 2016-06-12 00 08 59 攻略指南の猫Aパより2個木泥強少ないPTだったが木4x1含む8コンじゃないと両脇の仮面貫通しなかった.木4x2含む6コンで倒す方が楽だった.なお神秘突破は木4x2含む9コンが必要なようで運ゲーだったので木3コンボの倍率利用した. -- 2016-06-12 00 20 42 ↑指南の猫Aパ(ドロ強13)で木4の7コンボだとカエデ129万、44の8コンボで405万くらい。ちょっとでもドロ強減ると厳しそうです。ゼウス開幕で使うスキルの継承先を猫Aでなく佐助あたりに変えて、2Fはガードブレイクループするのも一考かと。 -- 2016-06-12 00 32 11 堕ルシパだと明智ロキあたり持ってる方が楽だろうけど、俺はネフティスで行けたよ。 ネフティスの場合、倍率低いから最後は陣が偏ると負けるけど。 -- 2016-06-12 00 49 35 Lダルシ継承・ラストジャッジメント Fダルシ ますりん+なし ロキ+286 明智+297 ヨミドラ継承・継界火闇プラス297 ※スキルレベルは高い方楽だけど、1でもいける ※プラスは攻撃は必須と思う、HPは闇仮面の攻撃受けれるだけあれば十分、回復は闇仮面で耐久できるなら無くてもOK B1:ダルシ貯まったらスキル使わず倒す B2:ダルシ二体で闇仮面以外倒す。スキル全員貯まるまで耐久。デーモン倒せる程の闇ドロップ盤面に貯まったら倒す。 ※4階の先制受けれる様にHP残す B3:スキル使わず上記で貯めた闇で抜ける※必須ならダルシ使用 B4:盤面良ければ1ターン目はスキル使わず出来るだけコンボ決めて攻撃。2ターン目でラストジャッジメント→残ってればダルシ→ロキで突破※盤面次第で抜けない B5:ドロリフ→継界火闇→明智でワンパン 画像上手く撮れず倒した後-。-; ダルシどっちか継承が2色陣ならもっと楽 -- 2016-06-12 01 26 49 LF覚ダルシ(サツキ、前田)S覚セポネ 究パンドラ(覚カリン) ジゼ(覚フレイヤ) ゴエティア、フレンドにダルシ(前田)がいてくれて助かった、これでゼウス297は毎回余裕でいけそうだわ -- 2016-06-12 02 01 50 LFフェンリル、サブにフェンリル、呂布、ヨルムンガンド、フェンリルウィズでボス時に盤面揃ってるかどうかの運ゲーだけど楽。仮面はヨルムンガンドの毒で突破。フェンリルは最大625倍で神キラー、2way、弱点属性なので呂布エンハでワンパンできる。お邪魔が勝手に降ってくるしかなり相性良いダンジョンかと。フェンリルウィズ無くても光枠はラファエルとかガイノウトとか色々あり -- 2016-06-12 03 21 32 リダフレ覚醒サクヤ -- 2016-06-12 03 35 58 ↑ミスって途中送信 リダフレ覚醒サクヤのサブに裏シャングリラ×3、クリスマスの劉備で潜在覚醒で光軽減×25積めば道中ちゃんと倒せれば理論上可能 -- 2016-06-12 03 37 48 ↑のほうのドロリフ継承教えてくれた人ありがとう、持ってないからタナトスにします -- 2016-06-12 05 25 28 黒面が毎回普通に攻撃してくるんだけど、どうやったらバインドを誘発させれるんですか? -- 2016-06-12 07 32 44 ↑誘発条件は無く攻撃かバインドはランダムと思います。なので常にHPは確保です。 -- 2016-06-12 07 50 44 シェリアスルーツパで余裕ノーコンでした。サブは、バルディン・闇カーリー・木サクヤ・バータです。 -- 2016-06-12 10 00 46 (続き)木サクヤのところはラグナロクの方がよいかもしれません。 -- 2016-06-12 10 01 24 シェリアスルーツパでクリアした人、いませんか~?(パーティーを教えてください) -- 2016-06-12 10 03 32 LFバステトエース Sヴィシュヌ劉備アウストラリスヴェルダンディでノーコン。ゼウスのロックに対してどれだけ木ドロップ作れるかの運勝負だな -- 2016-06-12 10 32 14 ↑ヴェルダンディじゃなくてフレイヤだった -- 2016-06-12 10 43 26 LF覚醒ルシファー Sタナトス 火ハク 明智 ヨミドラ でノーコン。ドロリフ継承持ってなくてもタナトス入れたら勝てた!継承はルシファーに闇入りのルーンエンハンス、火ハクに火ソニア陣。 ラストはロックある程度なくしてからの2列6コンボほどで抜けました。 -- 2016-06-12 11 08 03 LFダルシS火ハク S鎌 ロキ 覚パン Lダルに明智 火ハクに赤ソニを継承すると安定する。覚パンにドロリフ継承しておくとゼウスが楽。 ドロリフはあると便利という程度。 1F・1ターン闇と回復を残して軽く整地、2ターン目で闇列。足りない場合はS鎌。2F・ダルシのスキルで神秘と光を抜いて、ダルシの明智と火ハクの赤ソニが溜まるまで耐久。余裕で耐久できます。多分20ターン位ですが光バインドしかしてきませんでした。溜めてるとHP120なのでそのまま倒せます、突破の際、なるべく多く闇を残すと3F・4Fが楽。3F・溜まった闇で列作って突破。足りなければ覚パン。4F・S鎌で変換して突破。2ターンあるので抜けます。 5F・1ターン目でできるだけロックを消す(5個以下が理想。闇と回復は残っててもOK。もしドロリフを継承していたらドロリフ))赤ソニ(火ハク継承)→明智(ダルシ継承)・ロキでロックを1列に纏めて闇を消せばワンパン。 +は多ければ多いほど良い。最低ダルシとS鎌は297、火ハクの攻撃に99は必須。 -- 2016-06-12 11 59 44 LF堕ルシ Sエスカマリ明智水着ヴァルロキでノーコン行けた。継承はダルシの片方にダイナマイトキック(2ターン遅延)、もう片方にシュウ(ドロリフ)。1F:適当 2F:神秘面ともう片方を堕ルシの固定ダメで倒す。そのあとは堕ルシの遅延までスキル溜め。突破は普通に殴ってする。 3F:適当。前の階で闇多めに残せばスキル無しでも行ける。不安なら攻撃態勢用に回復を前の階で残す(この場合火を4Fに向けて残すイメージ)。 4F:ドロップ調整をしてから明智と水着ヴァルで倒す。2Fでヴァルを使っていた場合遅延を使えばギリギリ攻撃態勢が間に合う(間に合わなくても火が多ければ大丈夫)。 5F:ドロリフ+エスカマリ+ロキでワンパン ロキは4Fで使っても大丈夫か。今回はボス戦でしか使って無いからヴリトラでも平気そう。ドロリフ、遅延継承の準備が大変だなこれ -- 2016-06-12 13 03 20 LFルーツS闇カーリー(継承 南斗白鷺拳・シュウ) 覚醒サクヤ ラグドラ バルディンでノーコン -- 2016-06-12 13 16 30 LF堕ルシ、ズオー半蔵セポネ前田。 -- 2016-06-12 16 09 59 ↑継承はセポネ以外に宝石赤ソニ明智サツキです。ボス火力は宝石エンハで十分、道中火力は半蔵の攻撃キラーで何とか。エンハが覚醒北欧の場合は闇染めしたい感じ。 -- 2016-06-12 16 17 19 ロキ明智半蔵ないのでキツい。ヴリトラに継承させてフレにロキ継承してもらうのが良い代案かな?セポネヴリトラおったら2倍エンハ2列1コン堕ルシセポネヴリトラ4人でゼウス削りきれる。列強14~15個やと2列1コンで2倍エンハでキマイラギリギリだしキマイラで2色陣orセポネ+泥強(ヴリトラに継承)使うと明智も攻撃キラーもなしでもいけるかも。タナトス(泥強)を継承させるとゼウスでターン稼げるのか -- 2016-06-12 16 45 10 ↑キマイラ ズオパンで ゼウス闇と回復3個以外のロック消してダメージ受けてセポネヴリトラエンハダルシ3個生成で行けそう -- 2016-06-12 17 21 07 L堕ルシF覚醒ヴリトラS赤ソニ、半蔵、覚醒パンドラ、呂布でノーコン。継承は堕ルシに赤ソニ、半蔵にドロリフ。陣は運頼みだけど割と安定。 -- 2016-06-12 17 41 12 L覚醒ヴリトラ F堕ルシ Sパンドラ、堕ルシ(ドロリフ継承)、サツキ、ゴエティア。全く安定せずツーコン -- 2016-06-12 18 44 20 L覚醒ヴリトラ(前田継承)、F覚醒ヴリトラ、Sズオー、覚醒パンドラ、覚醒堕ルシ、火ハクでノーコン。 -- 2016-06-12 20 11 06 L・F闇メタ(神器の一撃)(なんでもいい) 堕ルシ(サツキ)・火ハク・覚醒パンドラ・ヨミドラ(明智) 2FでHP調整して堕ルシで真ん中抜く。光の仮面は1列+3コンボで抜ける。そしたら全スキルを貯めて闇仮面を倒す。ゼウスで後は2列+1コンボ出してスキル全投入で楽勝。弱点と神キラーでハクと堕ルシは2000万オーバーいく。 -- 2016-06-12 21 36 59 LF堕ルシ(継承アポカリプス、緑ソニア) S覚醒パンドラ、ディルシリウス(継承ソルジャー)、カストル、ロキでノーコン。ディルシリウス以外ハイパーで1F1ターン待って撃破、2F黒面以外堕ルシのスキルで倒して下に闇を溜めながらスキル溜め、全て溜まったら撃破、3F溜めた闇で一列と1コンボで倒せると思う。4Fディルシリウスとロキ以外のスキルを使い二列以上作って撃破。もちろんスキルは出来だけ残していたほうがいい。5Fソルジャースキルを使いロックドロップ、猛毒ドロップを2ターンで消しロキと残りのスキルを使い倒す。3ターンで倒せなくても3ターン目までは攻撃無効なのでもう1ターン攻撃できます。使ってなかったディルシリウスがやくにたったのでゼウスを食わしてハイパーにしてあげました。 -- 2016-06-12 21 47 31 LF闇フェンリル、S闇フェンリル、ヨルムンガント、覚醒ロキ、アルティメシアでノーコン。Fだけ297。1Fは青いの撃破時に盤面にお邪魔ドロが残るように適宣スキルを使用。2Fはヨルムンのスキルが使えるまで光仮面貫通して耐久。闇仮面貫通できたら+1ターン稼げるのでできたら飛ばす。4Fは2ターン目でロキで突破。5Fは良いロックパターンを祈りつつ必要ならアルティメシアとフェンリルでワンパン。3Fでお邪魔目覚めくるので後半はそこまで運ゲーにならないかと思います。 -- 2016-06-12 23 00 11 ↑今までのPTで一番関心したわw B3の先制お邪魔目覚めを利用するのがクレバーだね -- 2016-06-13 00 22 57 LF堕ルシ(明智・サツキ)、Fヴリトラ(イズイズ)、ディルシリ(前田)、闇メタ(明智)、堕ルシ(ズオー)。キマイラをサツキ明智エンハ、ゼウスをドロリフズオー明智。2回しか試せてないけど2F突破時に闇5以下の事故さえなければ大丈夫っぽい。 -- 2016-06-13 00 38 22 よくこんなのノーコンできるな、今までで一番難しいわ -- 2016-06-13 00 54 13 今まで属性相性倍率的に覚醒ヴリトラ一択だと思ってたけど、↑4のコメントみて最適解はフェンリルだと思った。最大625倍の神キラー持ちならそりゃワンパンできるわ。多色系だから盤面20個ロックされた状態からでもドロリフ不要でワンパン狙えるとか凄すぎる。なによりプラス無しスキル継承無しでここノーコンした奴は他に居ないと思う -- 2016-06-13 00 58 38 闇で行くにしてもそうでなくても少なくとも何体かの神殺しは必須ではあるな。それ故に弱点の闇+神キラー持っている堕ルシやフェンリルの独壇場ではあるね。 ただLフェンリルでもSに堕ルシ入れとかないと多分仮面がめんどくさい -- 2016-06-13 01 30 42 LF堕ルシS半蔵、覚醒ロキ、明智、マスリン、運要素あるけど、3回目の試行でノーコン。フレンドのみ赤ソニ継承。プラスはマスリン以外で合計900くらい。2Fで黒面のみ残して、光バインドがくることを祈る。4Fでロキ使用、5Fはエンハの残りと、赤ソニ→明智で、落ちコンが1つくることを祈る。1回目、黒面通常攻撃で死亡。2回目、5階で落ちコン無しで死亡。3回目、5階で落ちコン1つきて、なんとかクリアー。スタミナ25だし、フレのみ継承で何とかなったのでよかったかな。 -- 2016-06-13 10 29 21 L・F ヨウユウ(どちらかにドロリフ) S覚醒イズイズ、覚醒ヘルメス、青ソニ、ヌト(シェアト) 2Fは53消しで再生させてスキル溜めつつ覚醒ヘルメスで最大火力出せる盤面作って突破(継承無しのヨウユウ使ってもOKだけど4Fで緑引くときつくなる)、ゼウスはドロリフから変換+エンハでワンパン。2F突破から駆け抜けていくけど、よほど運が悪くない限りスキルは余るはず。 -- 2016-06-13 10 40 25 シュウミンでノーコン LFシュウミンS猿,白フェンリル,ラファエル,サリア 白フェンリルに2F突破 光泥確保にファミエル継承.ラストはラファエル→光泥確保→シュウミンで光10-6組めばワンパン(5コンボほど必要) -- 2016-06-13 11 31 58 ダルシパ、バステトエースパ・・・30回以上チャレンジしたがもう諦めた。 -- 2016-06-13 15 36 37 Lミル(前田)Fミル(サリア)Sセシル(トール)サリア明智孫悟空(ラー)でノーコン。十字消し駆使して4階耐久しつつスキルためてボスは一撃(22-8列火力配置)。宝石エンハなら陣の運が悪かろうと問題なくワンパンできそう -- 2016-06-13 16 12 40 簡単、余裕って意見も結構多いが、一方絶地獄の難易度じゃないわって声も相応に多い。公式に寄せられた意見にも難しすぎてクリアできない、って声も多い一方やはり割と余裕だったって声も多い。 後私見だけどこれ、根性対策が苦手な人≒火力出すことは得意な人には簡単で、パズルがやや苦手で半耐久寄りになってしまう人には体感壊滅級なんじゃないだろうかね…? 指南で紹介されている闇の半耐久持ちは除いて -- 2016-06-13 16 14 33 LF覚醒ヨミ(Lドロリフ)、半蔵(緑ソニ)、闇ヴァル(カグツチ)、超究極パンドラ、呂布 でノーコン。2Fでスキル溜めしてカグツチ、4Fでパンドラ、5Fでドロリフ後陣泥強エンハしてワンパン。道中の盤面が良かった。 -- 2016-06-13 16 56 41 L堕ルシ+291継承明智、闇メタ+なし継承火ソニア、明智+297、エスカマリ+297、火ハク+なし、F堕ルシ+297継承前田でやっとノーコンクリア! -- 2016-06-13 18 42 20 LFダルシ(赤ソニア)ダルシ(前田慶次)、赤パンドラ、ズオー、エスカマリ、シリウス(前田慶次)、全部Hてノーコン。最後は前田慶次→ズオー→パンドラで闇2列8コンボでワンパン。もう一回前田慶次→赤ソニアも出来る体制だったけど神キラー三個とエスカマリ効果の落ちコン凄い!上の攻略法、大変参考になりました!ありがとうございます! -- 2016-06-13 19 27 26 Lダルシ(前田)Fダルシ(なんでも)Sエスカマリ、半蔵、火ハク、覚ロキすべてHで事故なし 2Fで黒面残しで闇泥確保しつつスキルだめ -- 2016-06-13 20 34 33 ゼウスの攻撃って発狂以外は単発攻撃だから、天狗で耐えてスキルため直しとかできるのかな。回復消されるから厳しいか。 -- 2016-06-13 22 44 02 L堕ルシ(サツキ継承)、F堕ルシ(覚醒セポネ継承)、S覚醒ヴリトラ、火ハク、明智、闇シリウス(前田慶次継承)でノーコン。闇シリウス以外H(闇シリウスは攻撃+99、HP+1)。神キラー4つも搭載してるお陰で、ゼウスは二列闇のエンハ無しでワンパン。ヴリトラのエンハは4Fで使用。覚醒ヴリトラ強いわ。 -- 2016-06-14 00 01 17 ↑訂正。神キラー5つだった。 -- 2016-06-14 00 32 12 ある程度パズル力あれば無課金でもLグランorリバースFルーツでコンテ数回で取れるので行ったほうが良い -- 2016-06-14 01 44 20 ↑ランク467=スタミナ250 =魔窟10週=プラス90個を3回で石3個分(スタミナ最大なら2個分)にプラスアルファ。 結局パズル力に依るけど、3コンテ以内ならお得かな。 それ以上のコンテだと素直に魔窟回ったほうがお得ではある。 -- 2016-06-14 05 07 03 ↑連投失礼 マルチ魔窟でスタミナ25消費の場合ね -- 2016-06-14 05 07 47 ↑また連投失礼 10週だったらプラス100個だわ… -- 2016-06-14 05 08 31 ダルシ難民かつ継承面倒なので LFヨミドラ 覚醒ハク 明智 光ヨミ ファミエルでノーコン。全員HPは+99道中もボスもギリギリ。2Fはファミエルの固定ダメージ6wayが活躍。ボスは一発いただけるHPに調整(光軽減5)ハク→明智→ヨミ 闇回復陣のため猛毒はコンボに利用。オチコンなしはきつい。戻したくないので火ハクではやってないです。 -- 2016-06-14 05 15 39 ノーコン。L覚醒ヴリトラ(赤ソニア継承)F覚醒ヴリトラS覚醒パンドラ、覚醒パンドラ、ジゼ(遅延耐性3、ファミエル継承)、ズオー。ALLH。 -- 2016-06-14 11 12 34 何回やったんだろ。やっとなんとかなった。LFラードラ(片方エンハンス継承)、バステトA(固定ダメ継承)、闇カーリー、ゼウスヘラ、イシス(威圧) 2Fスキルため、4F威圧、5階は6色エンハ、ゼヘラで運だめし -- 2016-06-14 12 50 15 L覚醒堕ルシ(ロキエンハ継承)F覚醒堕ルシ(ドロリフ継承)Sエスカマリ、ディルシリウス(半蔵継承)、火ハク、タナトスでノーコン。+はLFとエスカマリが+297、ディルシリウスがHPと攻撃に+99。潜在覚醒で闇軽減10個付けて2Fの神化の黒面の攻撃を受けられるように調整。1Fは堕ルシ以外のスキルを使って突破。2Fは神化の黒面以外を堕ルシのスキルで倒してスキルため、バインドされても攻撃されてもHPが減るので、回復ドロップは多めに確保。3Fは2Fで貯めておいた闇ドロップで撃破。4Fはエスカマリ+ロキエンハ。5Fはドロリフ→火ハク→半蔵→タナトスでワンパン。最後ワンパンできなくてもタナトスが3ターン稼いでくれるので安心。 -- 2016-06-14 14 52 43 パンドラだるしで。Sパンドラ曲呂明智。呂は+なし。超究極前。 -- 2016-06-14 17 08 40 LF覚醒ダルシ、Sズオー、覚醒パンドラ、覚醒ロキ、明智でノーコン。ALL297。継承はLダルシに前田慶次、Fダルシに赤ソニのみ。2Fで真ん中と黄色をダルシで抜いてからスキルためて闇を多めに残して3Fへ。3Fは残した闇ドロップで1列と闇の1コンボとほか数コンボで突破。4Fはズオパンロキでワンパン。ゼウスは前田赤ソニ明智の強化花火でワンパン。2F突破時にたくさん闇ドロップを残せればあとは問題ない。 -- 2016-06-14 18 25 15 ↑覚醒ロキの2ターンエンハがすごく活きるダンジョンだ。 -- 2016-06-14 20 26 17 ↑2 これで危なげなく行けました。+はダルシとパンドラだけ297であとは1 -- 2016-06-14 21 01 12 くそ!4Fを突破できない もうやめた時間の無駄 -- 2016-06-14 21 42 02 レーダーじゃないのに、今回のイベントとしての扱いでも石無いんだな -- 2016-06-14 21 57 59 ノーコン。LF覚醒ヴリトラ(片方のみ赤ソニア継承)、S覚醒パンドラ(覚醒ラー継承)、覚醒パンドラ、火ハク、ディルシリウス(覚醒オロチ継承)。オール+297。神キラー4、攻撃キラー1編成。B1 両端倒してから出来る限りスキル溜め。B2 闇泥と火泥を溜めながら両端の攻撃を受ける前にラースキルで倒す。B3 闇列+火コンボで倒す。B4 八相の暴圧を使い倒す。暴圧が使えなかったら、ハク、シリウス使用で倒す。B5 闇火以外を消して、火闇陣とエンハ使用で、闇2列火1コンボ以上で倒す。シリウス変換が残っていれば火泥3以上残せるなら闇泥調整次第で使う。ボス戦のみ闇泥12個以上必要で運が絡む。遅延耐性をシリウス、陣継承ヴリトラを付けると安定性UP。ドロリフ入れるor継承する方が安定するかも。 -- 2016-06-14 23 19 35 LF覚醒ルシ(ラストジャッジ)、(混迷)、S覚醒パンドラ、火ハク、闇メタ(龍撃)、カマリ(水闇エンハ)。テンプレ通りの立ち回りを。ドロリフがないので3Fで龍撃使い、4Fでエンハ、5F闇メタ溜まってれば一発耐えられるので継続エンハ+パンドラかラストジャッジ+闇メタで列組みつつロックドロを消す。2ターン目に火ハク+混迷でトドメ。一発目で列組める木がなかったら死ぬのでリトライ。 -- 2016-06-14 23 37 36 LFヨウユウ(アストロチャージ、今、会いにゆきます)、シェアト、ファミエル(二色陣)、二ム、マスリンでノーコン。二ムとファミエルの固定ダメージで、仮面一つ残してスキル溜め。後は惜しみなくスキル使って、ゼウスでドロリフ、二ムのエンハ、陣でワンパン。固定とエンハの二ムがいい仕事した。初めてファミエルが輝いたのも嬉しい。 -- 2016-06-14 23 49 41 ↑8 危なげなくいけました ありがとうございます! -- 2016-06-15 01 36 15 つべ参考に変形版でノーコン。LFヨウユウS軽変換A、軽変換B、陣、覚醒オロチ。例:ヌトアルレシャスクルド。ALL297でHP30000程度、多いほど安定かも。継承は自分のヨウユウにCTWのみ。1Fスキル使って5+4、2Fは5+3で両側倒してため直し 水泥貯めつつ最後フレヨウユウ使って5+4+4で突破、3F変換から5+3、4Fでオロチ使って回復 ため直し 水泥貯めて5+4+3、5Fは1ターン目耐えて鍵ドロップを消す。2ターン目に変換CTWから毒繋げないように5+4+4+3でワンパン。 -- 2016-06-15 02 41 23 訂正、最後は陣変換生成CTWです。 -- 2016-06-15 02 44 14 LFダルパンでノーコンしました!L覚醒パンドラ F覚醒ダルシ(前田継承) Sズオー 闇メタ(ネフティス継承) 闇フェンリル(青ソニア継承) 覚醒ロキ。パンドラ、ダルシ、闇メタはh、あとズオーにHP+が60ほど。基本的には指南のダルシでの立ち回り参考に 1F 適当に列組んで突破、ダルシのノヴァを遅延分考慮して溜める。2F 神秘面に開幕ノヴァ、闇6と闇8の2列+他1の3コンボで黒面だけ残るので第2スキルまで全溜め、闇ドロ貯めつつスキル使わずに倒して突破。 3F 8消し1列含む数コンボでワンパン。 4F フェンリル+闇メタで8消し+6消しの2列+数コンボでワンパン、微妙に残っても次ターンで1列組めれば突破可能。 5F 4Fで2ターン使って倒した場合は開幕でダルシ→ズオー→パンドラ+ロキで闇メタが再度溜まるので使用、4Fでワンパンした場合は1ターン消化してから同様に。闇12消し+6消し+他1コンボの計3コンボ以上でワンパン。 フェンリルは闇含む2色陣なら何でもOKかと。2Fはバインドしか食らいませんでしたが攻撃された場合を考えHPにはある程度の+を振ることをお勧めします。あとはほんと、陣要員のご機嫌次第ですね… -- 2016-06-15 05 19 20 ↑訂正、×フェンリルは闇含む2色陣 ○フェンリルの継承は闇含む2色陣 -- 2016-06-15 05 29 19 LF堕ルシ(Lv.1前田ドロリフ、レベルマ赤ソニア陣の継承)、S覚醒ロキ、覚醒ハク、エスカマリ、半蔵。5Fは、エンハ状態でのドロリフで闇3個だけ1回オチコン、たぶん意味はない。ハク半造で20-10盤面の火力配置、オチコンは火3個だけだったと思うんだけど、もしかしたら、余った闇で1回オチコンしてたかもしれない。カマリ入りでオチコンも不明瞭で参考にならんかもだけど一応。プラスはLFの堕ルシとカマリが攻撃に99振ってある。他はプラス無し。2Fの仮面も、バインドが来ないと死ぬ。4Fはカマリで大量変換したけど、エンハ無しでは半分も削れなかった。なので、4Fは変換で1回殴ってからエンハ陣の方が現実的かも。 -- 2016-06-15 09 42 47 ↑、一応、火力配置の時に、強化ドロップが列消しの中に含まれるように組みました。 -- 2016-06-15 09 46 45 ノーコンできたぁ~ -- 2016-06-15 11 08 46 ↑LFパンドラ 呂布ロキ明智ハク です。エンハ2枚&スキル短縮多いと安定 -- 2016-06-15 11 11 37 L超呂布 F覚ルシ(遅耐3個) S闇シリウス(赤ソニ陣継承) ゼロパチ(シュウのドロリフ継承) 覚ルシ(遅耐3個) 赤ソニ でなんとかノーコンクリア クリアするまで赤ソニ陣の調子が悪くキマイラ回で何回かやられてしまった まず1Fは赤ソニ陣で突破 2Fは神面と光面をダブル覚ルシのスキルで真っ先に殺して後は赤ソニ陣が溜まるまでスキルため 突破は再度溜まった覚ルシで 3Fは残しておいた闇泥を使いワンパン 4Fが運も絡み赤ソニ陣+残った方の覚ルシのスキルで闇多めの火闇二列ずつか闇三列ミルフィーユすればキマイラは突破できる可能性が高い 5Fゼウスはゼロパチのドロリフからのシリウスの陣を使い呂布のエンハでワンパン よっぱど陣の内容が酷くなければこれでいける -- 2016-06-15 13 22 38 ↑の構成は闇シリウスが二体いるのなら赤ソニを外して闇シリウス(赤ソニ陣継承)二体目を組み込んだほうが4Fキマイラ安定すると思う 自分は闇シリウス二体目いなかったので↑の構成で妥協したが でも結局陣のご機嫌次第ではある あと二体とも継承シリウスにすると2Fでのスキル貯めが長引いて少しダレると思う -- 2016-06-15 13 26 49 L超究極呂布 Fダルシ(ドロリフ継承) S ズオー 明智 ダルシ(赤ソニア継承) ダルシ(エスカマリ継承)負ける要素無し。 -- 2016-06-15 14 07 43 立ち回りは、1Fダルシの継承スキルが貯まる前に倒す。2F神秘 どちらかをダルシで殺リ、全ての継承スキルまで貯める。3Fに備え、闇ドロップを確保する。4F継承エスカマリと赤ソニア使用で2ターンで倒す。ボスはスキル解放 呂布 ドロリフ ズオー 明智。ワンパン余裕 -- 2016-06-15 14 17 07 パンドラの人、二階はどうしてるん? -- 2016-06-15 21 02 38 LF信長 S超呂布 覚堕ルシ 覚パズドラ 明智 で、遅延対策、継承なしでもノーコンクリア出来ました。ボスは、闇8個とエンハと他4コンボで、ワンパン出来ました。闇8個あったので、ドロリフなしで、運が良かっただけでした。 -- 2016-06-15 21 35 46 LF:信長(片方:ドロリフ)、S:明智、ズオー(二色陣)、ゼロ8、ダルシでノーコン。信長強くなりすぎで草。 -- 2016-06-15 23 17 44 L堕ルシ(継承前田)F堕ルシ(継承赤ソニ)S究極ズオー、覚醒パンドラ×2、覚醒ロキ(Sは継承無し)。1Fパンドラ変換から攻撃で真ん中だけ残して再度スキル溜め。2Fイビルノヴァ×2で黒面だけ残して、LFの継承まで溜めながらスキル使わずに倒す。3Fはパンドラ変換でワンパン。4Fは継承赤ソニの陣+ロキエンハでワンパン。5Fはエンハ残った状態で継承前田スキルでロック解除→ズオーパンドラでワンパン。 -- 2016-06-15 23 21 55 自分じゃやってないけど、パンドラなら光面は簡単に貫通できるから、蘇生の儀式だけ使わせてHP300殴り倒すんじゃないの? -- 2016-06-16 03 14 16 あるいはロキでエンハンスして全部貫通させてるのか……単体400万ならエンハすれば簡単にいく。でもここはスキル溜めポイントだからむしろエンハは溜めたいところ。使ってクリアじゃボスが厳しいよね……って例のPTはエンハ2枚積みじゃん。んじゃロキで仮面抜いてボスで呂布エンハでしょ -- 2016-06-16 03 18 16 Lダルシ(覚醒ハク継承) Fダルシ Sカマリ、覚醒ブリ、明智、タナトス。2階神秘にダルシ、光仮面は1列+コンボで貫通、溜め直したダルシで闇仮面。4階カマリ。5階タナトスで3ターン無効中にロックを全て剥がしてからハク、明智、ブリでワンパン。ドロリフありません -- 2016-06-16 07 05 03 ブリ→ヴリ -- 2016-06-16 07 07 40 ↑22だけど、混迷継承の覚醒ルシがいなかったのでネザーワールド継承で代用した。よく考えたら+振ってれば闇メタ使わなくても耐えられるので最後のハク→混迷のとこを、ラストジャッジ→ネザーワールド→闇メタで行けた。相変わらずドロ偏ると死ぬけど。 -- 2016-06-16 10 45 38 ALL297で最後赤ソニ→明智でも半分しか削れなかった。神キラー持ちもっと入れなきゃダメかー。 -- 2016-06-16 12 09 31 LFヨミドラ Sエスカマリ カストル ゼウスヘラ 闇メタでノーコン。自分のヨミドラはミューズ継承 カストルはベジット継承 闇メタは完治継承1Fは1ターン目で二匹処理して水でスキルため75%切る前に倒す2Fはスキルためゼヘラがたまりそうになったら突破真ん中はカストルベジット仕様両脇は闇5個と列と1コンボで抜ける3Fは闇5個と闇3~4消しとコンボで突破4Fは1ターン目は回復と盤面調整か攻撃2ターン目でエスカマリで突破闇5と2列あれば確実5Fはギガグラと5個消しとコンボなるべくロックを消す50%以下にするバインドより毒優先なので一撃は耐えれる。次のターンでバインドが来るので闇メタの完治ヨミドラのエンハ闇変換でとどめ。ちなみにゼヘラはプラスゼロでレベルマでスキルレベル1です。ほかはオールHです。カストルのとこはダルシのほうがいいかもです。慣れればかなり安定だと思います。ゼヘラはスキルマのほうが楽です。 -- 2016-06-16 19 56 39 L覚醒パンドラ F覚醒ダルシ(覚醒ロキ継承) Sズオー、火セポ姉、ネフティス、イベリ公 オールHでノーコン。B2神秘をダルシで倒し、闇を残してスキル貯め直し。B3エンハ。B4エンハ残り&セポ姉。B5ズオパン&ネフでワンパン。 -- 2016-06-16 20 54 49 ↑B5イベリ公でドロリフ後にズオパン&ネフでした。 -- 2016-06-16 21 00 28 シャンメイptに孫権エンハと花鳥風月継承してったら2階と5階でスキル解放するだけの簡単なお仕事になったわ 回復等倍のくせにキマイラで溜められるのは控えめに言ってあたまおかしい -- 2016-06-16 21 09 25 L覚醒パンドラ FL覚醒ルシ S覚醒パンドラ 覚醒セポネ 覚醒ロキ 水着ヴァルで1コン +はフレ抜きで合計640程度 -- 2016-06-16 22 33 49 ↑2階でスキル貯めて5階は一度死んで盤面リセットしてからパンドラヴァルロキのスキル使用でようやく突破 パーティが完成してない状態で一コンなら十分だと思いたい -- 2016-06-16 22 38 28 L呂布F堕ルシ(+297,サツキ継承)Sヴリトラ(+297)アヌビス(+297,ペルセポネ継承,指要員)バハムート、ラファエル[スキブ11、列10]1F スキル使わず2ターンで突破。2F 耐久 遅延されたターンを取り戻しスキル溜め。闇を貯める。3F 貯めた闇で抜く。次の階に闇を残せるとなお良し。4F 堕ルシ(サツキ)、ヴリトラを使い頑張って突破。お邪魔+1色変換のスキル継承だと良いと思う。5F ①ラファエル、アヌビス(ペルセポネ)、呂布を使い頑張って攻撃。2列+闇無し4コンボで9割ほど削れる(神キラーは偉大)。闇が落ちやすいので一撃突破も難しくない。②削れなかった場合はラファエルの無効期間中に闇を貯めて攻撃 撃破。[感想]案外いける。自分は試行3回目でノーコンクリア。4Fが一番キツイかも。 -- 2016-06-16 23 02 25 ↑追記(抜けてた) 2Fは頃合いを見てバハムートの固定ダメージで抜く。光の方の究極だと列持ちなので、育成オススメ。 -- 2016-06-16 23 06 11 猫Aでやってるけど勝率10%もなくて辛い。一番の原因は火キマイラだけど、他にも事故で神秘面を貫通してしまう、逆に両脇貫通できずに神秘に殺されるor両脇に動かれる、ゼウスでロック全解除できた後に陣が偏ってアウト等々。 -- 2016-06-17 09 12 37 宝石エンハとドロリフがあるとPTによっては爺ちゃんが消化試合に -- 2016-06-17 10 47 26 LF猫エース(覚醒フレイヤ、アウストラリス) Sホブゴブリン 天狗(ルミエル) 佐助 アヴァロンでノーコン。猫(フレイヤ)と天狗に遅延耐性2個。 -- 2016-06-17 12 08 08 やっとクリア。LF覚醒ダルシ。自分のに前田慶次継承。S呂布、セポネ、赤ソニア、明智。やっぱキマイラが運ゲー。セポネのW攻撃だけで抜けるかどうか。ゼウスはワンパンだが、こんなときに限ってエンハ要らん位落ちコンが来た・・・ -- 2016-06-17 21 51 46 LF堕ルシS覚醒パンドラ明智ズオーオオクニで3度目のクリア。全部ノーコン。継承はL堕ルシはカメオ、Fに覚醒ハク、ズオーに草ソニア、オオクニに覚醒フレイヤです。さすがにこれだけ揃ってたら安定する。欲を言えばオオクニはロキで、F堕ルシの継承は2色陣の方が良いけど -- 2016-06-17 23 05 06 これで+297ぽっちとか割に合わない。時間の無駄。 -- 2016-06-17 23 10 00 ↑↑1階堕ルシ以外の適当なスキル使って倒す。2階堕ルシ2体スキル使って闇仮面だけ残して倒したあとスキル溜め(スキル溜めのためにHPプラス多少必要)。その後整地で闇ドロップ溜めつつスキル使わず倒す。3階フレイヤエンハ使って整地で溜めていた闇ドロップで倒す。4階ハク明智のスキルを使って、継続しているエンハで倒す。5階闇ドロップ以外のロックをなるべく処理したあと、草ソニアパンドラからカメオで猛毒ドロップ消さないように列組んで倒す。2階突破時に闇ドロップを残せていないと多少大変になるけど、ほぼクリアできる -- 2016-06-17 23 20 41 297ゼウス LF堕ルシ(ルーンエンハンス木闇継承、ドロリフ継承)S明智、インフェルノハーデス(カオティックコール継承、神キラー)、ディル=シリウス(継界召龍陣・火闇、神キラー、攻撃キラー)×2でクリア。 1F・脇の二体を倒す。体力に余裕があればここでも少しスキルを貯める。2F・裏神秘の仮面と新化の金面を堕ルシの固定ダメージで倒し、回復しながらスキルを貯める。4Fのキマイラの先制10900ダメージを念頭に置いて倒す。3F・火闇の2色陣で2列。4F・闇があれば攻撃、なければ火闇の2色陣+木闇エンハンス(2ターン)で2列。5F・ドロリフ+3色陣+明智で倒せました。 -- 2016-06-18 03 44 02 ↑ALLハイパーで闇耐性25です。ALLハイパーでHP39969、攻撃が42218、2248なので闇耐性が6−7くらい必要なはずです。 -- 2016-06-18 04 05 57 今更だけどばつ丸に大いなる感謝 -- 2016-06-18 04 30 16 パズドレでドロリフ継承ダルシを見つけ出してクリア(^-^)v -- 2016-06-18 09 27 59 L闇メタF覚醒ダルシS火ハク半蔵エスカマリ明智でノーコンできました。闇メタに2倍エンハ、ダルシにドロリフです。1Fはターン被りなら死。2Fはダルシを使うなりで左だけを残して、スキル溜め。ダメージを受けて突破。3Fで半蔵。4Fでエスカマリ。5Fはドロリフからのエンハ、陣、半蔵で2パン。 -- 2016-06-18 10 54 59 ↑一回目でノーコンできましたが、大分運が絡みます。闇メタを持っているけど、覚醒ダルシを持っていない方の参考になれば。。 -- 2016-06-18 11 00 51 L覚醒ヴリトラ+297、F覚醒堕ルシ+194(ドロリフ継承)、S呂布+107、覚醒パンドラ+297、ズオー+41、ディル・シリウス+259。総HPは71362です。全員レベルマですが継承はF堕ルシのみ!スキラゲもしてない!プラスもあるだけ入れたやっつけPTですがノーコンクリア。【1F】闇1列+火コンボで倒す【2F】堕ルシのスキルで中央撃破、闇1列+闇火コンボで光仮面を倒し、闇仮面で耐久スキル貯め。闇を多めに残しHP114を削り倒す【3F】闇1列+火1コンボで倒す【4F】パンドラ変換で闇2列+火コンボ以上作れるよう集めヴリトラの闇2倍エンハで抜く【5F】ドロリフ→ズオー陣→シリウスで闇2列+火コンボ以上作り呂布の闇3倍エンハでワンパン。 ※ズオー陣との相性が良いので、盤面によっては4Fでシリウス、5Fでパンドラのがいいかもです。4Fのキマイラがとにかくきついですがディル・シリウス(3倍の攻撃キラー&神キラー)を急遽育成したことで道中もゼウスも攻略できたと思います。 -- 2016-06-18 11 27 06 LFダルシ(継承前田とロキ) 火ハク赤ソニヨミドラ(明智継承)エスカマリで無事ノーコン テンプレに近いパーティなので階層毎にした立ち回りは省略 -- 2016-06-18 13 42 37 LFスミレ(自サンバ継承フレ無し) Sスミレ(前田)スミレ(バギィ/無くても良し)スクルド(カラット/最重要)スクルド(ギガグラ/無くても良し)でノーコン -- 2016-06-18 15 42 46 ↑体力潜在297降ってあると全フロアだいたいの攻撃は盾でたえきれるから徹底的に殴り合い、4Fでうまくキマイラ1体残して殴り合いが出来ると楽になる。 ゼウス戦で開幕回復が5つ以上残るようにしながらキマイラ突破してゼウスの1ターン目はなるべくロックを消さない、2ターン目に毒があんまり無ければロック全解除して次の毒まで殴り合い→前田 陣/盤面見てスミレ/カラットでぶっぱ、毒が多かったらそのまま前田からの流れをする(削りきれない可能性が高いからこっちの場合は出来るだけスミレスキルは残した方が良し、ノヴァは盾でたえきれる) -- 2016-06-18 15 48 53 L超究極呂布297×F駄ルシ297(赤ソニア継承)、Sタナトス(ドロリフ継承)、赤ソニア297、半蔵、ネフティスでクリア。4Fはソニア陣のみで突破(引き次第)。5Fはドロリフから全スキル開放で終了。駄ルシや明智がいなくてもいけますって事で参考まで。 -- 2016-06-18 16 17 51 L駄ルシ(ソニア継承)F駄ルシ(前田継承)明智、アーマードバットマン、覚醒ペルセポネ、ミニ呂布でノーコンクリア -- 2016-06-18 20 27 03 L覚醒墮ルシ(覚醒ロキ)F覚醒墮ルシ(石田三成)Sイベリ公、覚醒パンドラ(赤ソニア)、火ハク、明智でノーコン。イベリ公以外はHですが、神仮面の通常攻撃に耐えられないのでイベリ公に潜在闇軽減5個付けました。4階の進化キマイラがエンハ込み2色陣でもワンパンできなかったので焦った。 -- 2016-06-19 01 28 58 Lダルシ(三成)Fダルシ(サツキ)S覚醒ヴリトラ火ハク半蔵(前田)火セポネでノーコン 半蔵が攻撃99だけで闇仮面が耐えられないので闇軽減2 2Fは下に闇6個残して突破 4Fでハクサツキで2列+闇1コンボ組めればいけそう 5Fで前田から三成セポネヴリでワンパン -- 2016-06-19 09 26 48 L呂布 -- 2016-06-19 09 31 37 LFアヌビスとロキ、ツクヨミ、ルシファー、明智でノーコン。このゲームマルチ前提になってほぼ無理ゲーになってきましたね。 -- 2016-06-19 09 57 55 ポイズンライトニングの24,946ダメージを串継承で耐えるつもりだったンゴけど、覚醒カリンの毒耐性1個が発動したせいでコンストレインでロックの代わりに通常飛んできてワロタ まぁ耐えるけど -- 2016-06-19 12 08 46 LFダルシ、エスカマリ、半蔵、覚醒パンドラ、闇ハクでノーコン。潜在一切なし、継承はFダルシ(覚醒イズイズ)のみ、全員H。5F1ターン目は可能な限りロック付きを消し、2ターン目でハク、半蔵、継承イズイズでワンパン。参考までに -- 2016-06-19 12 57 46 LF堕ルシ S覚パンドラ、ズオー、究極パンドラ、覚ヴリトラでノーコン。ドロリフないのでLに結界を継承、究極パンドラに赤ソニ継承でいけました。陣の機嫌次第ですので安定とはいえませんが参考までに。 -- 2016-06-19 13 16 32 LF信長の書き込みが極端に少ないのは、クリアできて当然で書き込むまでもないという事なのか、持ってる人がまだ少ないという事なのだろうか? -- 2016-06-19 13 46 55 ドロリフないから1コン前提でいきますた。L超究呂布Fダルシ(アカソニ継承)S覚パンドラ、ズオー、明智、ダルシ(ロキ継承)。2Fでは神秘をダルシ砲で処理、そのあと整地して1列と1wayで光仮面のみ倒す、闇仮面は光バインドか通常攻撃なんでじゃれ合ってスキル全溜め。3Fは闇多め残しで突破。4Fはロキ→赤ソニで突破。5Fはロック地獄無理で1コン後ズオー明智呂布で突破。4F5Fとも過剰火力だったので覚パンをマスリンにしてもいけたかも -- 2016-06-19 14 37 21 半蔵入れると体力足りなかったのでLF覚醒ダルシ(前田、サツキ)パンドラ(ネフティス)、水着ヴァル(半蔵)、火ハク、闇メタ(カラット)でもなんとかなりました!自分のダルシ以外297です。4階は水とお邪魔と闇以外全力で消してサツキとネフティス、5階でドロリフから残り全部で行けました。パンドラとヴァルと闇メタは継承したスキルしか使ってないので覚醒とステがいいキャラなら何でもいいと思います。明智もロキもヴリも持ってないですが参考になれば幸いです。 -- 2016-06-19 15 00 30 LF堕ルシ ズオー 明智 覚ロキ イベリ公。イベリ公以外297。継承はフレンドのサツキのみ。キマイラで1ターン調整してサツキロキで突破。ドロリフズオー明智でワンパン。キラー恐るべし。 -- 2016-06-19 19 01 45 今更だろうが覚醒ヨミでノーコンできたので報告 -- 2016-06-19 19 36 42 ↑LF覚ヨミ(Lタナトス継承)S半蔵(呂布継承)、覚アヌ、シリウス(ラー継承)、ゼローグ∞ ALL297 整地できるチャンスは結構あるのでパズルミスらなきゃ割りと余裕かと思う -- 2016-06-19 19 41 45 LF覚醒ダルシ(赤ソニ・石田)S覚醒ロキ、シャントット(前田)、闇ハク、超究極パンドラでノーコン。シャントットは+無し、ハクは279、後はH、3階でパンドラ4階でハクとロキ5階で前田、ソニア陣と残ったエンハでワンパン。シャントットは列強化足らなかったので起用しただけ、石田使わなかった -- 2016-06-19 19 54 31 初トライノーコン。LFラードラ(ロキ、シーン) S闇カーリー×2 ヨミ(ハーデス) イシス(シーフ)。最後のダメージ闇1600万、その他3200万ってとこだったから単発だと削りきれるか微妙だったかも。ダンジョンデータ提供してくれた方、宝石継承リーダー提供してくれたフレに感謝。無課金です。 -- 2016-06-19 21 09 49 LF呂布信長、サブパンドラズオー光秀キルア。ドロリフ捨てで1コン。 -- 2016-06-19 21 32 23 某動画を参考にLFバステトエース、Sヴェルダンディ、佐助、ディオス、ヨルムンガンドでクリア。継承はFに木の目覚めのみ。2Fはヨルムン、3,4Fは適当に変換で突破して5Fはディオス使った後に最大コンボ組んで落ちコン待ち。 -- 2016-06-19 21 57 12 LFネプドラ(片方にドロリフ)、S闇ヘルメス、イズイズ、アクベンス(水の2色陣)、クリパウでノーコン。1階でヘルメスで両脇倒した後スキル溜め、2階は水貯めてネプドラの毒、3階は貯めてた水で突破、4階で盤面整えてからヘルメスとイズイズ、5階でドロリフして2色陣からのパウリナ、all297。ラストは水16以上でいいので、かなり安定するかと… -- 2016-06-19 22 05 44 Lヴリトラ、呂布 Sラオウ、パンドラ、赤ソニ、狼 現在5コン中 いくらコンテニューしても倒せる気がしない -- 2016-06-19 23 21 43 ↑3:なるほどw 盤面20個ロックさせておいてディオスか……。確定で木10個以上あるから木3コンボの方の条件は必ず満たすわけね。それで10コンボくれば144倍かw 上手いな -- 2016-06-20 01 32 24 むしろみんなディオス使ってるもんだと思ってるけど -- 2016-06-20 07 32 17 パーティ編成さえきちんとしたら階層少ないからヘラよりはるかに楽だね。ヘラと違って継承ガン積みする必要あるから編成難易度は高い -- 2016-06-21 04 43 30 ↑信長さえ持ってりゃ、F慶次継承信長で、自分に継承なくても何とかなる。 信長さえ持ってりゃ・・・ -- 2016-06-21 12 25 36 L覚醒ダルシ(ロキ継承) LF覚醒ダルシ(赤ソニア継承) ヨミドラ(明智継承) 火ハク(覚醒ハク継承) ヒカシバマル(前田慶次スキル上げ素材) マシンヘラ(赤ソニア継承) でクリア…火ハクの継承覚醒ハクは、闘技場用のためなのでここでは必要ありません。泥リフ持ってなく、フレンドさんにもいなかったので、攻撃は確実に落ちるが仕方なくヒカシバマルで…何とかなるもんですね〜 神キラー4体突っ込んだからかな〜 -- 2016-06-21 20 31 56 LF覚ルシ(サツキ 泥リフ継承)S火ハク半蔵(明智継承)明智ロキ でノーコン -- 2016-06-22 08 21 30 LF覚ルシ(サツキ 泥リフ継承)S火ハク半蔵明智エスカマリ でノーコン 最後ハク明智が偏らなきゃエンハ無しで行ける -- 2016-06-22 15 39 51 闇パで B2で光仮面だけ残すと、ずっとバインドしかしてこないんだね。 -- 2016-06-22 17 57 19 ↑LFダルシ S闇ハク、CDD、木セポネ、ミニ呂布でノーコンいけました。5回目の挑戦ですが。B1は盤面頼み。B2で闇ドロップ確保とスキル貯め。B3ha -- 2016-06-22 18 14 59 B3は残した闇ドロップで2列。B4で木セポネ。ボスはロック解除後に全スキル解放でワンパン。+はLFのみ297継承なしです。 -- 2016-06-22 18 17 08 継承無 -- 2016-06-23 09 44 09 LF覚醒アヌビス Sゼローグ ゼローグ 覚醒ハク マスリンでノーコンクリア。 -- 2016-06-25 12 30 33 毎回猫エースで何度も死にながらクリアしてたけど、フレンドに前田継承ダルシが現れてくれたおかげでだいぶ快適になった。自前だとタナトスしかないからロキエンハ引き継げなくて困る。 -- 2016-06-25 23 59 47 LF覚醒パンドラ(カメオ継承)・覚醒ダルシ S覚醒パンドラ 明智 カイ 赤ソニ でノーコン。オールHP+99なら仮面の攻撃耐えれる。B4パンドラとカイエンハ、B5ロックを沢山消して次に赤ソニと明智で8個列と闇コンボをカメオエンハで終了。ドロリフなくて平気。 -- 2016-06-26 11 48 44 神秘の仮面って本当に怪光線使ってくるんですか? -- 2016-06-26 20 37 54 ↑撃ってくる。 800万以上でなくて、1/3くらいまで削って、左右両方が生存している時にいきなりね。 -- 2016-06-27 07 02 17 L信長 -- 2016-06-27 08 14 03 ↑Sドロリフ継承ダルシで3連一発ノーコン、サブに赤ソニ継承ダルシ、ズオー、覚醒パンドラ、明智。3Fに闇泥8個確保で勝確、キマイラはズオー、パンドラでワンパン、5Fはドロリフから赤ソニ、明智で闇強化花火でワンパン、ダルシ単体で400万近くでてるから2体でほぼ5000万近くでてる、ドロリフ継承ダルシがフレにいればまず負けない、最初勝てなくて倉庫にいたイベリ公に最初の297くわしたのが悔やまれる -- 2016-06-27 08 28 17 ↑すまんSダルシじゃなくFダルシな -- 2016-06-27 08 31 18 LF信長 S覚醒ダルシ*2 ハロソティス(裏エリュシオン)*2 潜在に闇耐性を5個ぐらいつけておく -- 2016-06-28 16 51 19 継承は 闇花火、泥強闇花火、ドロリフの5つ -- 2016-06-28 16 53 12 1Fは1ターンの敵いれば信長→8個(列+数コンボでも可)、2ターン目も信長→8個(列+数コンボでも可) -- 2016-06-28 16 55 50 2Fはダルシ*2で黒面だけ残してスキル貯め。万が一殴られても耐えられる。闇2個以上残して突破。 -- 2016-06-28 16 57 31 3Fは信長→8個消し、4Fは花火、5Fはドロリフからの泥強花火 -- 2016-06-28 16 58 44 ここに書いてある攻略見ると、2Fの神面はバインド飛ばしてくる前提な気がするんだが、そんなにバインド率高いん? -- 2016-07-02 13 57 31 ↑確かに率は高いけど、普通に攻撃もしてくるから、攻撃してくる前提で戦略は立てないとダメだね。体感2割攻撃してくる。 -- 2016-07-02 18 06 19 LF堕ルシ(サツキ北欧) Sズオー(赤ソニ)半蔵(明智)覚パンイベリ公 イベリ公のみ+0でHPは42500くらい。 B1は適当に変換 B2はLFで片側残してスキル溜め B3は残した闇で1列+コンボ B4は整地後サツキパンドラ北欧で2列 B5はドロリフ花火で確定。 -- 2016-07-03 18 34 49 L超究極呂布Fダルシでノーコンしました。2F用に単体固定ダメか600000以上のダメを調節する必要がありますが、プラスは少なめでも仮面の攻撃を余裕で耐えられるくらいのHPになるので、キャラは揃ってるけどHP少なめの方お試しあれ。 -- 2016-07-09 12 52 03 ↑ダルシじゃないぶんキラーが減るので、サブに神キラー持ちはあった方がいいと思われます。 -- 2016-07-09 12 54 57 LFヴリトラ S赤ソニア 堕ルシ 覚醒ハク 明智 継承なしノーコン キマイラは赤ソニアヴリトラ ゼウスは1ターンロックドロップ調整 ハク明智ヴリトラ 堕ルシは場合によって -- 2016-07-09 14 28 55 違うわハク明智じゃなくてズオーパンドラだったわ -- 2016-07-09 14 32 32 L堕ルシ←ロキ、カストル←明智、火ハク←赤ソニア、火ハク、マシンヘラ←赤ソニア、LF堕ルシ←泥リフでノーコンクリア…3F闇一例、4F赤ソニア ロキ、4F -- 2016-07-10 16 02 27 ↑4Fで2ターン使っても大丈夫。5F赤ソニア 明智 泥強花火でワンパン。落ちコン無しでもok なぜなら、夢のオール神キラー6体なので(笑 -- 2016-07-10 16 06 00 ↑3F闇一列と数コンボだった -- 2016-07-10 16 07 47 L堕ルシ(赤ソニア) カストル(ドゥルガー) マシンへラ(覚醒イズイズ) エスカマリ(赤ソニア) エスカマリ LF堕ルシ(泥リフ) でクリアー 4Fが抜けない時があるので、2ターン使った後に 更にドゥルガーのエンハ…神キラー4体。 -- 2016-07-12 22 15 48 ↑4Fで2ターン使っても、5Fでもエンハ ドゥルガーが使える…←(保険) -- 2016-07-13 04 45 53 LF堕ルシ、ヴリトラ、火ハク、覚醒パンドラ、イベリ公で楽勝だった。堕ルシにサツキと北欧エンハ継承、ヴリトラにソニア継承でイケる -- 2016-07-15 11 50 37 シャンメイシステムノーコン サンバーストナックルとホーリークレストが最低限あればいける ドロリフはあった方がもちろん安定 なしの場合はキマイラ1匹をHP調整→陣変換したあと固定ダメージで倒す ゼウスは一撃 もちろんドロリフあった方が安定 -- 2016-07-15 20 07 59 L覚パン、F覚堕ルシ、S呂布、Dシリウス、イベリ公、エスカマリでノーコン。ALL297で、イベリ公だけSlv1。たぶんエスカマリをほかの闇属性強化持ちに継承させて入れたり、4F用に2倍以上のエンハを継承ほうが安定しそうだけど、継承なしで行けたのは大きいかな。ラストはドロリフ+エスカマリ+呂布でワンパン -- 2016-07-17 16 48 14 牙突さんでワンパンしたわ流石 -- 2016-07-20 00 44 45 難易度詐称のまま放置かよ 直す気ないのか -- 2016-07-23 15 46 07 100回以上ダンリセしてオチコンなしとかふざけてる -- 2016-07-23 16 31 27 LFダルシ(赤ソニア)ダルシ(明智)、赤パンドラ、ズオー、エスカマリ、シリウス(前田慶次)、全部Hで5回目ノーコン。最初の3回、前田→赤ソニア→明智でワンパンできるかと思ったら3回とも落ちコン全く来ず1/4くらい残って「神の雷」をくらった。4回目は前田→ズオー→明智で1列2コンボで落ちコン全く来ずわずかに残り「スーパーノヴァ」くらう。最後は前田→ズオー→明智で緑が適度に残り闇2列4コンボで今度こそ大丈夫と思ったらこういう時に限って落ちコン5コンボくらい来て楽々1パン。5回ともエスカマリ効果継続中だったのになんとも呪われたような対ボス戦でした。スタミナ25で5階しかないからやり直しも楽だけど。。 -- 2016-07-23 17 21 38 LF剣心、マスリン、ツバキ、レイラン、アンタレスでクリア。4Fは火光十字消しワンパン、ボスはマスリンからの火火光十字消しでワンパンだった。最後はレイラン使うつもりだったけどお邪魔の数がちょうどよくてアンタレス→剣心でうまくハマった。 -- 2016-07-24 07 14 48 LFヨウユウ(ファセット、氷鏡)、シェアト、オロチ、ファミエル(一護)、バータでクリア -- 2016-07-30 02 46 28 ここだけはダンジョン交換しないでおこう…自分のじゃ吐くわ -- 2016-07-31 17 06 48 前田継承ダルシのフレンド頼みだったけど、斎藤一で1枠ヒカシバマルでもワンパンできた。オーバーキル気味の火力LSはこういうときに役立つもんだ。 -- 2016-07-31 21 09 48 Lダルシ F呂布 Sズオー 明智 タナトス 赤ソニア B1ズオー 明智 B2盤面整理 ダルシで中央そのまま右だけをパズルで抜いてスキルため B3ダルシ B4赤ソニア タナトス B5 盤面整理×2 ズオー明智呂布 B2とB4が若干運絡み 継承なしでなかなか安定してきた -- 2016-07-31 21 33 15 堕ルシパで行く場合、個人的にはドロリフより変換の方がありがたいんだよなぁ。ロック処理とかしなくても1ターン目でワンパン出来るし。自分のパーティーの場合闇の強化ドロップを10個消す(1列と4個消し)2コンボだけでワンパン出来るし。297ゼウスなら使えなくもないけど、ドロリフ継承の堕ルシだと他のダンジョンが行きにくくなるし、使いづらい。 -- 2016-08-01 23 51 34 LF両方にエンハ継承ダルシ置いてサブにタナトス入れるのが安定する 3Fは貯めた闇で抜いて4Fでアヌビス・カストル・カマリとエンハ片方 5Fでタナトス→ロック外したらズオー明智 -- 2016-08-02 21 22 56 LF信長、サブ覚ルシ、半蔵、ズオー、闇メタ(慶次継承)で8〜9割は安定します。 -- 2016-08-05 22 41 49 LFヴリトラ S赤ソニ 堕ルシ パンドラ イベリ公 4F 木をためて パンドラヴリトラ 5F イベリ公 赤ソニヴリトラ堕ルシ パンドラはサツキかアヌビスか最悪赤ソニもう一枚かハマルのスキラゲ素材のアリエスのほうがいいかもしれない ヴリトラかなり強くなった -- 2016-08-07 18 55 55 LFカエデ(石田、慶次)Sパール(赤ずきん)、ヴィシュヌ(ファセット)、ペルセウス(覚醒オロチ)、ヴェルダンディで勝率3割程度 -- 2016-08-08 15 44 25 ↑(補足)1階適当、2階耐久で真ん中を削りきる(バインドに注意、十字をすれば死なない、左右は十字と4,3で貫通可能、ファセットと慶次と暴圧がたまった状態で突破)、3階ワンパン、4階3階のお邪魔目覚めが切れるまで耐久(陣とファセット以外は使用可)、5階猛毒を慶次で消してから陣→エンハでワンパン。よく死ぬポイントは2階の十字ミス・回復枯渇か4階のバインド・火力不足なので注意。1周15分ほど -- 2016-08-08 15 51 44 黒面が攻撃してきたが・・・・? -- 2016-08-09 22 00 49 2階のサイドはバインド対象がいてもランダムで攻撃するよ あんまりこないけど -- 2016-08-09 22 17 28 LFグレモリーS闇明智闇明智アナティフォン半蔵(前田継承)でノーコンクリア。仮面は無理やりぶち抜いてドロリフ→アナティフォン→明智でとどめ。 -- 2016-08-13 09 27 02 斎藤クレールダルシゼローグ覚醒パンドラでノーコン。最後の変換は運が絡む。 -- 2016-08-16 13 37 35 覚醒ダルシパの攻略めっちゃ参考になったよ、ありがとう。 -- 2016-08-18 08 43 38 で、 -- 2016-08-19 01 55 56 で、 -- 2016-08-19 01 56 07 覚醒ダルシパに必要な奴って何?(継承無orフレンド継承なら -- 2016-08-19 02 00 40 L信長F超究極呂布 S覚パン、覚ダルシ(前田継承)、半蔵(赤ソニア継承)、ズオーで勝率7割ほど、1F、ダルシ以外は使っていい、2Fダルシで真ん中倒した後列作って光だけたおす。すべてのスキルためて闇8個残しつつ突破、3F残した闇ドロップ消して突破、4Fズオー→パンドラで突破、5Fダルシのドロリフ→半蔵の赤ソニア→信長→呂布で闇8個+6個列組めればワンパン、一周15分くらい -- 2016-08-19 23 14 43 信長パで行く場合、サブに堕ルシは必須でしょうか? サブ候補は明智、覚醒パンドラ、究極パンドラ、呂布、闇ハク、半蔵、赤ソニア、ディル=シリウスなどがいるのですが、クリアできません……。半蔵には前田を継承させています。ズオーや闇ヴァルはいません。 -- 2016-08-21 02 41 51 ↑のコメントの者です。闇8個+闇6個の2列で神秘仮面を貫通できたので、堕ルシなしでも何とかノーコンできました。失礼しました…… -- 2016-08-21 19 27 42 LF剣心Sサリアレイラン猪八戒(前田がいない)怪盗キッド(ヨミがいない)でクリア。プラスは猪八戒以外297。神秘は十字消ししてたら両脇死亡するので、神秘が甦らせてる間に火と光を溜めまとめてワンパン出来る盤面まで作業の繰り返し。何度でも溜めなおし可能。ゼウスは盤面運ありなので安定はしない。パズル自信ある人はCTW抜いて攻撃変換入れた方がよい。堕ルシが欲しい -- 2016-08-24 01 00 24 神秘の仮面が全然落ちない。+297のついでに神秘も落ちてくれると育成が捗るんだが。 -- 2016-08-27 07 47 04 覚醒堕ルシで初ノーコン。立ち回り載せてくれた方ありがとう! -- 2016-08-28 01 09 57 LF信長(自前に前田継承)S明智2パンドラズオーのサブ継承なしで余裕だった。堕ルシ居れば2Fが楽なんだろうけどいなくても2列くらい組めば抜けるから割かし安定 -- 2016-08-30 16 10 26 裏バブルキメラとかどんだけチキンなんだ・・・ -- 2016-08-31 23 03 56 LF堕ルシ(セポネ,2倍エンハ) S火ハク 闇明智 半蔵(タナトス) ブリトラ で4連続ノーコン。指南通りの動きです。ドロリフないので、タナトス使用中に盤面ロック消して、2列+エンハでおけ。 -- 2016-09-03 11 07 49 ↑闇軽減なくても闇仮面の攻撃が受けられます。 -- 2016-09-03 11 11 17 LFダンタリオン297 Sマスリン、ウリエル、ウルド、真田 全員スキルマ -- 2016-09-03 22 09 09 LFダルシ(Lに明智F赤ソニ継承)S火ハク(赤ソニ継承)半蔵(ドロリフ継承)闇明智 エスカマリ 1F 1ターン目闇か火木か回復を呼び込むように消す。闇が6個以上なら列、火が多ければ明智、木と回復が多ければエスカマリ 2F真ん中と光をダルシの固定で。後は継承分まで溜まるまで耐久(余裕)闇を多めに残すようにすると楽 3F 残した闇とエスカマリでワンパン 4F 赤ソニと明智使って花火 5F ドロリフ→赤ソニ→明智でワンパン なるべくハイパー。 -- 2016-09-03 22 44 38 猫エースの攻略例削除しとけよ 運絡みすぎで攻略とは言えねーだろ -- 2016-09-04 00 08 16 24時間以内にクリアするだけなら継承なしでも LF呂布信長Sズオー赤ソニパンドラダルシf -- 2016-09-04 12 03 07 LF呂布信長Sズオー赤ソニパンドラダルシ 津好き -- 2016-09-04 12 03 43 4F 赤ソニ 5F 一撃は耐えられるので闇以外をなるべく多く消しズオパン信長変換 4F5Fは闇14個以上必要で8-6か9-6の2列必要なので運ゲだけど 毒変換もロックにかかるので何個かは減ることが多い -- 2016-09-04 12 08 55 立ち回りはすでに書かれているとおりで 1F青が1ターン目にたおせないのに注意し適当 2F ターン回復まで耐えてダルシで仮面後光だけ貫通 スキルと闇をためてダルシ -- 2016-09-04 12 22 09 3Fためた闇で オール297です 体力確保はしてください 長々すみませんでした -- 2016-09-04 12 33 08 LF呂布悪魔将軍 -- 2016-09-04 16 43 51 L究極ミルF超究極ミルHS嫁サツキH(アポカリ継承)、嫁バステトH(ファセット継承)、嫁ソティスH(婿明智継承)、ラムで一応ノーコン。ボス戦突入前に回復残すことが大事。そこさえ気を付ければノーコンは割と安定する。AllHにしたらもっと楽かも。 -- 2016-09-04 17 53 44 LF悪魔将軍Sカストル、エスカマリ、赤ソニア、闇メタトロン(ばつ丸継承)でノーコン、もうこのダンジョン恐くなくなった -- 2016-09-04 18 44 01 ↑9ここって消費25の一度きりダンジョンだろ?別に運絡みでもいいんじゃねーの? -- 2016-09-06 11 10 46 LF悪魔将軍、Sティフォンアナ、明智、堕ルシ、前田。で安定。 -- 2016-09-06 22 15 49 LF覚醒堕ルシ(前田 サツキ) S闇メタ(覚醒ラー) 覚醒パンドラ 究極ズオー 覚醒ロキ ()内は継承キャラで+はALL297 1F:1ターン目は不要色を消して整地 2ターン目に突破(1ターン目の整地後も盤面に闇が6個なければパンドラ使用可) 2F:遅延耐性を積んでいない場合は食らった遅延に合わせて1~3ターン、1Fでパンドラを使った場合は5F到達時に再使用出来るようにターンを稼ぐ。回復しつつ盤面に闇を6個以上貯めた状態で必要ターン数を稼ぎ終わったら覚醒ラーを使って突破 3F:2Fで貯めておいた闇を使って突破、この時点でHP10888以下だと4Fの先制で死亡するので注意 4F:サツキの変換元が少なければ1ターン整地、ロキとサツキを使って突破 5F:前田→ズオパン→闇メタの順にスキルを使って終了 -- 2016-09-09 11 52 59 ↑3 運絡みで問題ないよ。というかパズドラはポチパで攻略できるダンジョン以外は全部運絡みだから。 -- 2016-09-09 18 27 06 ↑パスル力がなくて、PTno運以外で勝てないだけだろ -- 2016-09-10 08 39 28 運がらみでいいのなら 最低でもタイトルに運がらみとか不安定とか入れるべきだろうな -- 2016-09-10 10 03 08 キン肉マンなら簡単に安定周回できる -- 2016-09-11 21 24 08 ↑肉 二倍以上のエンハ、ドロリフを継承で積んで、好みで完治系積む。ボス含めどこでもスキル溜め可能なので、適当に溜めて殴る。たぶん、属性補正のらない以外は悪魔将軍と同じ -- 2016-09-12 04 18 24 期待していなかった悪魔将軍が輝くダンジョン 継承不要でノーコン出来るのは優秀 S前田ダークサイドパンドラエスカマリ -- 2016-09-13 20 57 43 LFヴリ S赤ソニ 堕ルシ イベリ公 フィン 継承なし グリプスライダーフィンがお邪魔を闇に変えるようになったのがいい B4ヴリフィン B5ブリイベリ公赤ソニ堕ルシ -- 2016-09-15 11 23 57 楽勝と名高い斎藤でもキン肉でもクリアできず。交換するだけ無駄ダンジョンだなこれ -- 2016-09-18 22 26 48 酸っぱい葡萄状態だな ようつべで動画でも見てきたらいい -- 2016-09-18 22 52 41 LF斉藤一 -- 2016-09-19 15 09 15 初投稿。LF斉藤一 Sディル=シリウス 08 タナトス 半蔵 継承なし全員スキルマ タナトス半蔵以外ハイパー。B2で神秘面に斉藤、スキル貯めてB5でタナトススキル使ってロック決して2ターン以内に削る。ノーコン安定するので -- 2016-09-19 15 21 50 是非、試してみてください。100体、297目指すぞ!!! -- 2016-09-19 15 24 32 LF剣心、Sツバキ、ツバキ、筋肉、レイラン、LFとツバキ1体のみHでクリア。Fはドロリフ系継承。バッヂは指2秒延長。ヘイスト持ちに遅延耐性推奨。1F36倍×2回で突破。2F余裕あれば溜める。剣心、ツバキ1体か筋肉使用、火が8個以上、光が5個以上になったら324倍+火入り数コンボで突破。火が入らなければ神秘に貫通しない。4個入りならコンボ数少なくても貫通可。3F36倍で突破。4F324倍で突破。5Fドロリフ→レイラン→足りなければ剣心かツバキ残ってる方使用、2916倍で突破。ヘイスト入りの回転率高くした高火力パに落ち着いた。 -- 2016-09-20 10 16 54 LF魔砲士 Sロマノフハーデス闇ハク前田 +はLFのみ297 一階 主属性どれか含む属性消しで -- 2016-09-20 18 53 46 二階 殴り合い余裕なのでスキルターンを見計らって闇列で突破。 3階 ワンパン。 4階 魔砲士を使ってワンパン、不安ならハーデスを使ってもOK。(ロマノフとハクは使わずに突破しておきたい。2ターン攻撃なので壁面調整可能。) BOSS 前田+魔砲士(+ハーデス)→残っている変換を使用。闇一列と2属性でワンパン可。 仮面で溜め放題なのでスキルレベルは1でも行けます。 -- 2016-09-20 19 07 01 LF魔砲士 S堕ルシマスリンズオー呂布 マスリン枠はドロリフならなんでもOK +は堕ルシが297だけど不要 スキレベは全員1でいいけど堕ルシがスキルマだとより安定 1F 倍率出して倒す 2F 闇入りで倍率出せば両脇の仮面が倒せて2ターンスキル溜めできる 堕ルシが溜まり次第神秘に打って、残りがあと1ターンになるまで粘ってから倒す 3F 倍率出して倒す 4F 魔砲士のスキルを使ってから倍率出して倒す 闇1列でワンパン 5F マスリンズオー呂布の順でスキルを使って闇1列でワンパン 水だと倍率入らないのでそこだけ注意 -- 2016-09-22 13 36 40 バステトエースパの説明カエデ4個消し7コンボで抜けないし安定しないから消すか修正した方がいいと思うんだが -- 2016-09-24 13 25 54 肉パでクリア。LF肉、キングマスターリング、覚醒フレイ、木アンタレス、覚醒カグツチ。リングにはプラスは無し、それ以外はH。仮面をカグツチの防御激減からの撃破、ボスはリングのドロリフから2way主体で火3コンボ組んで撃破。昔に作ったは良いが使ってなかったリングが初めて活躍したw覚醒カグも久しぶりに使ったけど、このway火力はまだ捨てたもんじゃないね -- 2016-09-24 14 12 27 今まで猫エースで必死こいてコンボしてたけど -- 2016-09-27 02 40 23 先制で連続攻撃を使う敵が出るダンジョンってここが初かな? -- 2016-10-07 15 46 37 ↑マシンヘラの道中にいたはず -- 2016-10-11 18 33 48 光無効積んだグレモリーパで安定してる悲壮>箱で闇回復盤面になるからロックがあるおかげで十字+2列が組みやすくてGood -- 2016-10-12 20 48 43 先制ロックを適当に消してポイズンライトニング受けてから光無効発動してけばOK -- 2016-10-12 20 50 14 どうでも良いゲリラのときばっか無駄な落ちコン連鎖すんのにこういう時に限ってピタッと止まるからコンボパは -- 2016-10-16 21 29 35 ハロウィンシャンメイで余裕のノーコン。ダルシとドロリフさえ使えればエンハすら必要ない突破力。 -- 2016-10-19 19 39 56 魔砲士の人ありがとう。今までエースの運に頼っていたのが一発でクリア。堕ルシがないのでルーツで代用しました -- 2016-10-20 12 00 31 ↑LF魔砲士 S堕ルシマスリンズオー呂布 の人ね。 -- 2016-10-20 12 04 53 これ、超極限ドラゴンラッシュの壊滅級より難しい。LFグレモリーで明智やズオーを入れても勝てん。タナトスも入れてるんだが。 -- 2016-10-22 22 39 11 結局、LFグレモリー、S明智タナトス覚醒ヴリディルシリウスでクリアできた。タナトス以外スキルマ、1階はヴリスキル使ってもよい、2Fは明智で闇11個を4.4.3と十字組み。3、4階はそれぞれグレモリー。最後ゼウスは、1ターンめ、ロックされてない不要色中心に消す、次にタナトス使い整地、最後はヴリエンハと列1way1と十字の数コンボで削りきった。一般の超絶地獄級より難しかった。 -- 2016-10-23 10 52 28 プラスは全員297、バッヂは操作延長 大、潜在覚醒は適当に20個くらい攻撃回復HP軽減などふってある。上の光無効グレモリーのアドバイスも参考になりました。 -- 2016-10-23 10 57 11 2階で明智使っても、ゼウス光無効中の最後でまた明智が使える -- 2016-10-23 10 58 57 LF火イルムS覚トール覚ラー火慶次レイシリウスでクリア()。100倍で1・3・4Fは陣無しでも突破でき、2Fは復活ループでスキルため可能。5Fが2色陣次第になるけど、温存できてれば貼り直せる(or+左列光)からよほど運が悪くない限り抜ける。 -- 2016-10-24 12 59 22 今更ながらこのダンジョンに関しては悪魔将軍すごいよな・・ ドロリフも継承もいらないとかイケメンすぎる -- 2016-10-25 06 23 22 LF肉 キンマス ベジット 転シヴァ(赤ソニア継承) 覚フレイでクリア。 今更やね -- 2016-10-29 12 29 36 将軍にイベリ公入れてみたけど結論としては将軍ならそんなの関係なかった。 -- 2016-11-01 04 43 56 ↑ここは本当に将軍が相性抜群。堕ルシフレが絶滅したので堕ルシをサブにした以外基本メンバーで将軍LFにしたら、闇繋げて1コンボだけで仮面階以外はほぼ無双。凄いわ。 -- 2016-11-15 08 15 25 最近はLF不動(継承陣)Sラグドラスピカヴェル+毒弾かないように無覚醒のドロイドくんでやってる。パズルミスと陣のご機嫌が悪いと死ぬからもうちょっと良い具合の編成探したい -- 2016-11-15 18 08 26 ドギラゴンバスターにレイランとボルメテウスでノンストップでいける。レイランは覚醒2体と木究極 -- 2016-11-16 00 38 58 LFオナリス 覚ヘルメス サラス アルレシャ 前田慶次 で余裕でした。 -- 2016-11-19 06 26 44 途中投稿すみません。 仮面の防御800万は1階でサラスを使っていたためオナリスだけで抜けました。 やっぱりオナリスは壊れですね… -- 2016-11-19 06 28 54 LFセフィロスSジゼ(シェリアス継承)呂布ゼローグ∞犬夜叉でノーコン。攻撃キラーのお陰で楽 -- 2016-11-19 19 07 18 とりあえず闇以外の単色では49倍程度ではキラーあっても並のエンハンスじゃ話にならないことはよくわかった。宝石姫エンハ欲しくなる…全員キラー・エンハ込みで1100万に達しないとどうにもならぬ。 -- 2016-11-20 06 04 32 LF転生ヴィーナスでゼウスがちょろい。高回復力生かして猛毒消しながら回復3消しで耐久可能。スーパーノヴァも全く怖く無い。つまり余裕 -- 2016-11-20 07 22 00 マジで余裕だった・・・お陰でクリアできた。 ただ、回復がなかなか確保できなかったりする中で猛毒消すのはきついから、結局ドロリフはいるかな。(あれば毒耐性100だが…) リーダーのヴィーナスに慶次とか継承させといたほうがいいね。 あと眼光対策にバインド4T回復も。 あとは道中でキマイラとデーモンを同時にすっ飛ばすための3ターン分の変換か。 すごいな全く戦い方が変わってら… -- 2016-11-21 04 18 06 LF転生猫Sヴェル覚メイヴィシュヌ覚クシallHでノーコン出来た・・・。ほぼ毒をはじけるから、クシ使ってロックほぼ解除して次ターン陣目覚めでワンパン可能。安定はしないのでただの報告で。 -- 2016-12-05 08 13 34 ↑Sを覚メイ→ロビンフッドにしたら結構楽勝でクリア出来た。HP15%バッジつければ3.5万弱HPあるから、1ターン目で20%切っても耐えることが出来て2ターン目で倒せる。LかFの猫にドロリフ乗っけられたら負ける要素なくなるな。 -- 2016-12-07 19 27 52 縛りプレイでも時間はかかるがそれなりにクリアできるようになったので報告。 LミオンF転生ネプ(完治継承)S木マキナ,裏水天空龍,裏水天空龍(青おでんタマゾー),ソロモングランディ[水軽減13個,潜在水軽減27個,計92%減。LFで水1/4なので被ダメは2%。タマゾー継承は火力補助。指バッチ]。 -- 2016-12-09 22 22 13 ↑説明。B1 スキブがないので盤面に水5闇3ないときつい。あるなら全力攻撃で中央残し,スキルと水闇泥を貯めて突破。 B2 ミオンかネプの毒。 B3 貯めた泥で突破。 B4 W攻撃変換等使い初手全力で1体以上倒せると安心。倒しきれない場合はマキナ使用,貯め直し。 B5 初手マキナ。バインド来た時に完治。毒は8割弾き,発狂攻撃でも5千食らわないので殴り倒す。 -- 2016-12-09 22 22 31 ゼウスはドロリフして全力で殴るだけだから実質キマイラ降臨だなこりゃ -- 2016-12-12 22 04 35 落ちコンなしリーダーでドロリフなし全力ロック消しで頑張ろうと思って行ったら、お邪魔がどばーと降ってきた。ゼウスはお邪魔はロックしないので、お邪魔は変換できるんだな。これは盲点だった。 -- 2016-12-15 18 14 02 L呂布 FL覚醒堕ルシ S闇ハク、闇闇明智、半蔵(赤ソニア)、覚醒パンドラ(前田)でノーコン。 レーダーで交換した奴だけど、前回イベントで来たときは2コンだか3コンしたからリベンジできたわ。 スキル全開放の火力はキラー無しで1億近く出て完全にオーバーキル -- 2016-12-17 02 37 13 LF転生ヴィーナスにデブチョコボとドロイドラゴン入れて毒無効にして攻略してるの俺だけ? -- 2016-12-21 13 48 57 LF覚醒一護 S闇闇明智 覚醒パンドラ 覚醒ペルセポネ エスカマリでノーコン。一護のエンハンスでB4、B5も楽々突破。 -- 2016-12-22 22 28 13 LFオナリスS青ソニ ドロメダ サラス(ネプ継承) 青おでん(ラファ継承),B2 左右の面は普通に倒せるからある程度耐久できるのでスキルと水泥を溜めたら毒で突破、B3 溜めた水で突破、B4 整地してオナリスで突破、B5 1ターン目でロックを外す -- 2016-12-28 21 41 05 2ターン目でラファドロメダオナリスで強化花火、少し残ったら次のターンに追撃を -- 2016-12-28 21 49 13 ここのGGに比べると闘技場のカーリーが可愛く見える。 -- 2017-01-08 09 04 44 ノーコン安定パ。L闇アテナ(遅延耐性3)F闇アテナ(遅延耐性3+ルミエル)S覚醒ハクドゥルガー闇ヴァルキリー(リューネ)ディル=シリウス(前田)。攻撃UPバッヂ。B2アテナでスキル溜めてルミエル。B4ドゥルガーからのリューネ、B5ハクでワンパン。10周して全てノーコンクリア。 -- 2017-01-08 13 48 10 LF藍染 S覚醒ハク、エスカマリ、覚醒ヨミ(継承前田)、覚醒ルシファ(遅延耐性3) 全+297でノーコン。 -- 2017-01-08 18 43 39 LFセフィロス(光カーリー継承)、S覚醒ヨミ、覚醒ロキ、水着ヴァル、ハロウィンロズエル(覚醒ラー継承)で安定ノーコン セフィロスに神キラーが付いたことで、既所持の攻撃キラーと合わせて、盤面に4色さえあれば道中ボス共にワンパン可能な火力を安定して出せるようになった。 固定スキルは2Fの神秘面の貫通用。スキル貯めは闇4個消し含む5色あれば両端を十分倒せる。 ボスは色があるならロキからワンパンしてもよし、HPのプラスを振っているなら1ターン耐えて鍵を全消し→2ターン目5色陣でもよし。 継承のカーリーを雷神にできれば、雷神→ヴァルで闇多めの5色陣を必ず作れるのでより安定しそう -- 2017-01-10 03 03 25 ↑3 良く考え抜かれたPTだね。シリウスは盲点だった。ところでB1はどうやって突破したのかな? -- 2017-01-11 00 44 31 LF藍染 Sルミエル ハロウィンソニア ゼロ8 司馬懿でノーコン。ロック外しの為に入れてた全然育ってない司馬懿の火力が飛び抜けててビックリしたわ、7コンボ以上覚醒の威力ハンパねぇ -- 2017-01-13 16 14 10 LFオナリス・闇アルレシャ・シャロン・誰かのアシストに司馬懿・固定ダメ。シャロンのキラーで道中は安定、仮面でスキル溜めして固定ダメで抜く。最後はアシスト司馬懿・オナリスで列作って抜く。神キラーのお陰でエンハ無しでワンパン可 -- 2017-01-20 11 14 27 ダルパンとかでもハク明智積めば普通に行けますわ。LF覚パン(呂布)ダルシ(前田)、S火ハク明智ディルシリウス(ズオー)闇パン。シリウスの神攻撃キラーが優秀。B2は両端を落として、次のターンに神秘面が1体復活させたら神秘をダルシのスキルで落とす。 -- 2017-01-21 00 33 24 ↑HPバッジ使用、HP43,000越えでB2スキル溜めが安定 -- 2017-01-21 00 35 22 ダルシは片方継承なし(遅延耐性不要)で組めると2Fが格段に楽になる 初手で継承したので真ん中だけ抜いて、もう一方が貯まったら右抜けば間に合う。スキル貯まったら継承なしで残り抜けばよい。 -- 2017-02-03 22 54 09 ↑6 闇悪魔神キラー染めパに攻撃タイプ用の闇シリウスを入れて挑むのは割と普通 -- 2017-02-11 11 17 25 わーい司馬懿が来てくれたから信長パでちょー簡単になった〜 -- 2017-02-17 23 32 13 オナリスでクリア。Sイズイズ、シラハ、日番谷、クジラ(貂蝉継承)。シラハはマジで有能。B2とB3を1スキルで突破できる -- 2017-02-18 01 05 12 フェンリルを297ゼウス専用機としてチーム考えようかなぁ -- 2017-02-23 11 06 01 だりいな…ただただだるい。 -- 2017-03-04 00 58 42 悪魔将軍使えばいいのに -- 2017-03-04 10 14 03 司馬懿アヌビスSルミエル転生ハク転生ヨミゼローグ∞ で楽になった ルミエルを闇ナミにすればヘラ297もok -- 2017-03-08 16 05 26 司馬×闇アテナでかなり安定した -- 2017-03-15 09 40 49 転生クシナダでやったら予想外に簡単だった。 -- 2017-04-01 12 00 21 ずっと上のコメントにある通り闇アテナパだと楽になった。デイル=シリウスにファミエル継承させてるけど、B2とB3を1スキルで抜けるから便利だわ。 -- 2017-04-04 20 22 41 転生ミネルバは最後ワンパンできるもののその前に水2体くるときついので安定しません -- 2017-04-17 21 54 05 L転生パンドラ(ドロリフ)F転ルシSフェンリル(赤ソニ)ジゼ(カラット)明智、悪魔将軍 1T明智、2T遅延→神秘に転ルシ、光神面にジゼ2発→スキル&闇泥ためて殴り、3T10個消し、4Tカラット→悪魔将軍、5Tドロリフ→赤ソニ→明智。闇神面のバインド解けるタイミングと殴り切りを合わせるのが面倒w -- 2017-05-10 09 51 49 体力6倍防御10倍の補正があるようです -- 2017-05-22 19 38 46 LFイルム S急いてはアポルォ闇ポルックス火イルミナで勝てた -- 2017-05-22 20 57 43 LF闇Sアテナ覚醒ハク転生ハク覚醒パンドラ転生パンドラ 誰かにディアナエンハンス継承できれば余裕やね…… -- 2017-07-12 19 53 56 ↑立ち回りって程のことも不要。仮面でスキル貯めて、闇4個消し駆使すれば道中も心配ない、ドロップ足りなかったらスキル、ボスはロックをなるべく消してから陣&ディアナエンハンス。ふつーにワンパンできてしまう -- 2017-07-12 19 58 23 LFヨグSシーナ、ロック解除1体、固定ダメージor毒、陣でいけました。ゼウスで体力満タン、ロック解除してシーナ2色陣7コンボ以上でクリア。 -- 2017-07-18 21 07 48 LFディア闇アテナ、S転生ハク3貂蝉。仮面は5色消して防御無視、他は闇水消しつつコンボで -- 2017-07-22 04 07 02 ↑補足 継承はステアップ目的で使用。ゼウスもロック解除からの陣でワンパン可能 -- 2017-07-22 04 09 32 LF覚醒ガネーシャヨグソートスS火ハトホル、アルキオネ、覚醒アポロン、ヨグソートスでいけました。1階を変換無しで突破して、あとは変換でLFのスキル27倍と火ハトホルのコンボ強化キラーでクリア可能。2階でスキル遅延後、貯めれるかどうかです。 -- 2017-08-22 23 28 14 LF闇アテナ(フレンドにディエナ継承)Sブブ・闇ゼウス・グリーダ(アクノロギア継承)・ヒノミツハの全員ハイパー2wayごり押しチームでクリア。B1闇水3個ずつを2ターン連続、B2闇4水3で神化面を倒せばいくらでもスキル貯め可能で闇11水3を貯めて撃破、B3一撃で仕留める以外なし、B4威嚇してどうにか倒す、B5最初のターンはゴグラを撃ってロックドロップを消して次のターンで陣・ドロ強・エンハンスを使って撃破。最後は闇7個あれば足りそう。多分自前ガチャ限なし闇アテナの最良編成はLF闇アテナ(片方ファセットorディエナ継承)Sグリーダ(ヨルムンガンド継承)・闇ゼウス・エイロウ・ブブで、B2スキルを貯めて毒殺、B5初手からゴグラ→エイロウ→ドロ強→エンハンス。 -- 2017-10-09 13 41 34 LF闇アテナ Sドゥルガー、司馬懿、ルミエル、エスカマリでノーコン。前回は覚醒ルシパで四苦八苦したのが嘘の様に簡単だった。。 -- 2017-10-09 22 49 10 LF闇アテナ(貂蝉・リューネ継承) S転生ハク転生セポネ覚醒オオクニ(カラット)デイル=シリウス(ファミエル)でノーコン。B2で両脇の仮面を倒し続けることで無限にスキル溜め可能。継承まで全部貯め切ったら継承ファミエルのスキル使って突破し、B3はそのままパズル、B4で継承カラットとハク、B5で継承貂蝉から継承リューネ、セポネと使ってWAY組んで倒す。 -- 2017-10-10 18 22 04 ジル=レガートでサックリクリアだよ -- 2018-01-09 14 10 20 急いては(ryとアポルォを入れたイルムパで楽勝 -- 2018-03-04 10 54 12 LFヴァース S6号(L字超覚醒・ヘルダヴァ武器)、イルミナ、ミト(完治)、月島花 -- 2018-06-01 23 00 45